FFBE幻影战争装备系统是什么
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FFBE幻影战争装备系统是什么
【装备系统】
游戏中的装备主要靠肝,主流装备是ssr,UR装备获取为特殊活动,例如raid奖励、裁决试炼奖励、塔奖励等。
常规的ssr装备和UR装备都能+5,这个+几影响的是装备的附带词条,比如FFT联动的武器黄昏剑,+5会附带15斩击伤害提升,而+4只有8斩击伤害提升,可以说+5质变。
装备在做成时会随机出现一个类型,每件装备通常是3个类型,类型会影响你的装备面板。
装备做到+5需要63张相同图纸,在有多种类型装备往上合成时会让你选择类型,所以不用担心做歪。
在选择类型时,原则上武器是优先魔力或者物攻的,因为这两个属性是装备中最稀有的,防具则参考日服国际服大量资料。
因为这款游戏是为谁炼金的底子改的,所以暴击收益和为谁炼金一样低,不建议给那些没有爆伤被动的角色做暴击武器,一个是做了也不能必爆,一个是爆了收益也不高。
而且这游戏暴击吃饭的角色很少,目前为止就泰达和克劳德,然而这两个人都有无情的低蓝耗必爆,泰达武器是送的固定暴击型,克劳德用暴击型武器只会亏攻击面板负收益。
最后,武器的面板成长。
武器并不是一做出来就满面板的,你需要喂矿石,矿山刷图就会有,并不缺,所以这里主要说下升级的能力成长。
武器升级时,属性成长随机,是的随机,武器类型只决定面板上限,能不能达到上限看你的运气。
升级时可以选择使用成长刻印,每种属性对应一种刻印,一级消耗一个,提升成长概率,单次升级操作最多使用3种刻印。
刻印刷图就会掉。
锻造锤可以强制提升属性,最多使用10把,可以预览使用后的属性,如果用完都做不满面板,就不要浪费锤子了,锤子获取比刻印麻烦多了。
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