魂武者手游好玩吗 魂武者手游介绍

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  魂武者是腾讯公司的一款街机格斗手游,很多街机爱好者对此非常关注,想要知道魂武者手游怎么样,那么下面和小编一起来看看相关介绍吧。

8位方向加基础键 触屏也能搓招

  《魂武者》游戏采用手游常用的虚拟遥感配合猫抓式虚拟按键的操作模式,但是在摇杆上设置了街机上类似8位方向键,同时配合A(轻击)B(重击)C(闪避)这样的街机格斗按键设计,可以说非常好的还原经典街机格斗玩法。另外在技能连招释放上,《魂武者》也不是无脑式的以及释放技能,而是需要玩家操控摇杆配ABC基础按键进行组合,也就是我们常说的搓招(比如某个英雄用↓↘→+轻击的搓招可以释放波动拳)。游戏为每个英雄都设定了一套连招,也就是为玩家提供了技能组合上的深度内容。

  此外,我们知道,在传统的横版街机格斗游戏中,是有上中下和格挡的设定的,这些设定在《魂武者》自然也得到还原,我们可以通过摇杆控制英雄平砍、重击、跳击及下蹲攻击对手的上中下三路。同时我们反方向推动摇杆就能是英雄进入格挡,而应对格挡,我们可以靠近敌方,近距离前推摇杆的同时按下A也就是轻击键,使用投技应对。可以说在操作战斗上,《魂武者》算是非常好的还原了经典的街机搓招技能玩法。

  不过有一说一啊 ,虽然《魂武者》在操作上做的很不错,但在手机屏幕上搓招到底还是感觉有点平,到底是比街机上摇杆要差些,但这是算是平台的先天缺陷,与游戏无干。

拳拳到肉 真实的打击感

  曾经我们是那么沉迷街机厅中那些游戏,我想有很大程度时因为那些游戏本身出色的操作手感、炫酷的战斗体验以及那圈圈刀肉一般的真实打击感,无不让青春热血的我们肾上腺素飙升。

  小编在一段时间的游戏体验中,感受到在打击感这方面,《魂武者》做的也是不错,甚至看起来也是不输街机上的一些格斗游戏。在战斗中,技能击中敌人不同的部位会有不同的击中反馈,不同的技能效果也会造成硬直、浮空、眩晕等不同的效果,在配合英雄炫酷的技能效果和出色的画面表现,那打击感,可谓是拳拳到肉,作为曾经经常流连街机厅的小编来说,表示舒适。

  在画面上,《魂武者》的品质也是值得称道,不同以往街机中格斗游戏不同,本作采用横版3D画面效果呈现,配合上游戏中细腻精致的人物建模,辅以炫酷必杀大招和各种流光技能,为玩家带来高品质的3D视觉享受。

公平的竞技体验 靠的自然还是操作

  其实,《魂武者》相较于那些纯粹的格斗游戏,还是有些区别的,那就是游戏引入了不少MMORPG的游戏内容,比如一系列的剧情闯关玩法以及一些日常活动、各种资源副本乃至世界BOSS和组队玩法。所以,在这里,玩家不再1V1挑战强敌,偶尔也需要去闯关挑战或者和朋友组队去探索遗迹、联合追捕。

  当然最大不同当属《魂武者》引入的英雄收集养成玩法,在游戏初期,会给你3个英雄,其他英雄会处于未解锁状态,想要解锁新的英雄就需要我们氪金去复活舱召唤,或者在游戏中慢慢积累英雄碎片龙芯兑换。

  然后是英雄的养成,《魂武者》中可以对英雄进行升级升级进化、升星永久提升英雄属性,同时还有英雄装备和神器等培养内容,当然游戏中的每个英雄的养成都是独立的,你喜欢那个英雄你就可以选择哪个进行重点培养。

  然后看到这里,可能有的玩家会失望,加入了RPG的养成内容,那不是以后氪金玩家就可以轻易属性碾压平民玩家了?其实不然,《魂武者》这些内容只是为了深化游戏玩法丰富游戏内容。

  在格斗游戏最重要的PVP竞技玩法中,将养成系统附带的所有加成属性全部去除,仅仅保留英雄的特色技能供玩家进行PVP竞技,也就是在大家最关心的竞技场中,靠的仍然是我们的操作。

  总的来说,《魂武者》作为一款硬核横版格斗手游,很好的还原了经典的街机搓招技能玩法,虽然囿于平台限制,但表现也是不错。同时出色的游戏画面效果和真实打击感也为我们带来不错的游戏体验,加上RPG中的养成和闯关战斗玩法丰富了游戏内容,降低了游戏的上手难度,倒是真的非常适合大家下载一试。

  以上就是小编为大家带来的魂武者手游介绍,喜欢的朋友就来看看吧。

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