原神1.3深渊12层怎么过
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原神1.3深渊12层怎么过
第一间
一层的怪是四条蜥蜴。
上半层:变形后转换为 雷+火。
下半层:变形后转化为 水+冰。
所以上半层尽量放入客制属性 冰 水 风 岩 (行秋很好用 )。
下半层可用风,风扩散两个憨憨变形之后直接变成冰块,或者水,冰都可以有效限制两条大虫的动作。
火C的输出在变性后很可观,所以如果有火C请放在下层。
必须提的重点是!如果没有护盾角色(就是钟离) 请一定要小心! 变态后非常容易暴毙。
第二间
第二层相对1简单不少,唯一的新朋友——冰莹。
这层温蒂是神。
上半间需要火系(防止冰莹开盾之后消耗过多时间)。
开场往后跑,因为小冰妹子在这里,而且冰莹很害羞不喜欢动,所以需要你主动。
绕后小冰,然后温蒂/风主贴脸开大都可以控到两只,然后两个妹妹双双起飞,你卖力输出就对了。
下半间四个大汉,请尽量不要用火C(债务人火抗你懂得) 相对简单的一层,就是大世界的加强版。
第三间
12层最简单的一层 几乎白给。
开场瘫痪面前的小宝,绕后准备躲避第二只的导弹即可。
下半间铁憨憨小宝。
两个铁甲小宝招式看着很猛其实都是憨憨,近距离反而更加安全。
冰+水可控,没必要特意瘫痪,实在回避捉急可以打断腿绕后即可。
有难处理的buff怪比如阴火,冰爪可优先击杀。
场地debuff
冰爪:应对方法和之前一样,但没有体力限制,不小心中了别乱动就行。
喷泉:移动冲刺都可以回避。
火球:障碍物或者中一次冲刺脱离即可。
岩浪:这buff挺偷工减料的,目前没发现打断一下你动作之外的特别机制。
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