英雄联盟手游和王者荣耀有什么区别
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英雄联盟手游昨日忽然上线,广大玩家欢天喜地,王者荣耀恐成最大输家,如今,王者荣耀已经成了英雄联盟手游讨论中的一个重点,也有很多小伙伴想知道这两个游戏具体有什么区别,那么下面就和小编一起来看看吧。
英雄联盟手游和王者荣耀有什么区别
英雄联盟手游,玩了6把,特效全开,60FPS。
对于一个之前玩王者,刚刚转入玩LOL手游新人来说,进去会发现tm人物小,地图大,人物技能施放僵直,也就是很多人说的没有打击感,后续需要优。
事实上是:tm对比lol,王者三条路差不多是拧到一起的,比如经典打野韩信,李白2套技能不需要走动,都能直接从中路赶去下路打团,我称之为大乱斗。
lol把人物做小,地图做大,带来的区别就是,tp,王者永远体会不到,下路2儿子被开,4个tp下来光的样子(包括对面),你以为王者不想搞个tp召唤师技能嘛,分明是不需要,tm走几步路就到,你带个tp就少个技能,这不血亏。
总结一下:王者出生的早,各方面操作优化是比lol要好些,比如一些技能施放动作的连贯性。
lol手游竞技性更强,地图变大赋予了跟端游一样的各种不同的策略方案,为什么王者全图流打法没有发展起来,就是这原因。
lol初开在人物僵直技能施放动作方面,是完爆王者的,同时太多技能,太多道具带来的问题也有坏的影响,手机游戏讲究就是快狠准,一旦一款手机游戏变得过于复杂,
入门门槛变高,就会排除大多数小学生,同时女生也会排除,现如今国内游戏能不能火爆,还是得看看有没有女生在玩,有没有走出圈子。
王者在人物施法动作方面当然是完爆现如今的英雄,所以不难看出英雄还是个半成品,后续需要做出大量的细微处的优化,以达到(平滑)的效果。
优点还是有的,确定就是人物僵直还需要优化的地方很多,半成品吧。
半成品这是我对英雄的评价,评分10分我给6分,5分制作,1分老玩家的情怀。王者我给到7.5分。,但是王者已经到头了,
英雄联盟最恐怖的地方就是它是手游里面最有竞技感的游戏,未来随着不断优化,有望上到9分,之所以给的6分,
是因为我把lol手游更看作一个奔着手游竞技类去看待,自然人物优化这些要求很高。相对于地图制作人物模型要求就低些。
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