王者荣耀貂蝉详细玩法教学
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在王者荣耀游戏中,貂蝉绝对算上是一姐,恐怖的伤害,短CD的位移让她有了一挑三甚至一挑五的资本,当然了,一打多需要建立在你的操作之上,那么小编就为大家带来一篇貂蝉详细的打法教学攻略。
一、实战技巧
tips1:利用进出草丛让敌方丢失目标
这一点是貂蝉,露娜,老版花木兰的小技巧,也直接就是貂蝉是否老练的分水岭,来自佛中的貂蝉王者教室, 学会卡视野,利用进出草丛让敌方丢失目标 ,图中这两个位置用的好可以无伤打出成吨伤害,因为敌方会丢失视野,当然,单片草丛一样能用,因为开大后冷却很快,即使是上下路单片草丛也可以进出草丛丢失对方视野,承受最小伤害打出最大输出,并且让对方一脸懵逼。
tip2:后拉前推
来自张大仙王者必修课的教学,我们很多时候231一放,接着2追人,人就跑出大招圈了,所以想要充分利用231的控制,又不想浪费大招,那么就要学会后拉前推,就是在你按着2想往前继续粘人的时候,方向键一直往反方向拉。如图明明刘邦在往前跑,本来小萌新都会直接向前2,但正确的处理方法是方向键往回拉,再2技能往前推,这么做的目的是确保你即使2出去你还在大招减冷却的圈里,可以多粘一次,这点看似简单,但我看直播很多大牛主播都是直接2出圈,不会往回拉走位,所以围绕大招这个灵魂技能输出才是貂蝉输出的核心方式啊。
tips3:不要第一件出血书
根据王者荣耀的吸血机制,真实伤害不吸血,法术吸血还有吸血衰减,所以貂蝉本身前期少的可怜的法术技能伤害,还要被衰减,不信自己去训练营看,虽然会看到有不错的吸血量,但其实显示的吸血是你被动的吸血效果,而并非血书提供的法术吸血效果,所以第一件出吸血书很大程度上是一种不合理的浪费。那么什么时候出血书呢,答案是在出完大面具之后,因为大面具的被动法术伤害也是吸血的,这个后面谈装备时再详谈。
tips4:保持墙后输出和不断进出墙输出
在有些地形敌人较多,你可以让队友顶伤害,一直墙后21连,在一些地形比如高地,你可以不断进出墙进行输出,虽然不会让对方丢失视野,可以保证自身安全,抓不到你灵活的身影,这点很简单,但很少有人在实战中去利用,比如中路的墙,上高地的墙,都可以不断进出穿墙来减少一些不能穿墙的英雄对你的伤害,并打乱他们输出。
tips5:中路对线不要清兵压线打
以前我只有玩火舞不清兵压线打,现在才发现貂蝉也应该这样打,2级以后对线不要忙着把兵清掉,要充分发挥貂蝉2级的优势,不清掉兵线自己站在中路中间压线,就是不打兵,对方中单只要敢出塔露头就是21连,不断消耗,很容易拿人头建立优势。
tips6:利用小兵叠被动
稍微高端点的局对面都知道打貂蝉不站一起,那是因为他们看到自己身上有貂蝉被动的印记,便下意识地站开,那么王者里貂蝉可以给小兵叠上印记,但无法上色,所以可以利用这一点,无论是在敌方推高地或自己上高地,先给小兵用1技能叠加被动然后各种爆炸,貂蝉地被动是aoe范围伤害,所以当多个集中的小兵爆炸真实伤害是成倍叠加的,所以有时候敌方水晶出来一片小兵,我什么也没做,就1一下小兵,然后23一连,一个满血肉就死了,这点在solo场简直是制胜关键。
tips7:貂蝉2技能为瞬间消失,即无敌0.3s
这个老生常谈了,但还是提一下吧,这个技能的机制和李白的二技能无敌机制是一样的,都是瞬间消失,但时长只是和老版芈月的2技能一样,无敌的时长太短了,需要练习,可以躲妲己的爱心,诸葛亮的连环夺命call,甚至二郎神的狗。
tips8:5人团不要急着用2技能,不要用不要用不要用!
对面都血量健康你2技能无论进不进场,哪怕只是在外围消耗都能有进无出的,只有不断1技能给敌方挂印记卖队友才是正道,你只要保证在两边消耗的差不多你能收割全场就行,千万别表现欲太强,现在是诸葛亮高渐离的时代,貂蝉就像没落的王者,秀还是能秀的,但你要矜持要沉住气,要记住你是仙女,不再是以前冲进人堆啪啪啪就随随便便四杀五杀到手的傻大姐了。
二、装备选择
如今貂蝉应该怎么出装?
谈貂蝉的话得从s2开始,以前的貂蝉是以真实伤害为傲的,圣杯回响cd爆发流切无论是人是鬼,切坦克都跟切纸一样,因为那年的貂蝉秒人成本太低,231给谁都扛不住,被动回血还跟ap加成有关,也没有制裁梦魇这种装备,所以可以放心大胆的出纯输出装。不过现在随便一个c位都具有秒人能力,这个没控还要贴脸的法师不得以要走上出肉的不归路。从s2削到s5,貂蝉技能的伤害一削再削,而真实伤害又只跟ap加成有关(0.64),那么问题来了,真实伤害与你出的输出装多少成正比,没有出大量输出装能力的貂蝉靠什么输出?
答案是大面具的被动,在s2的时候貂蝉的核心输出装是回响和大帽子,因为貂蝉的真伤被动是aoe范围伤害,回响的被动也是范围伤害,那个年代人物基础血量低,而aoe伤害的特点是群体,这个伤害在人与人贴的非常近的时候,伤害是成倍的。但现在人物血量动辄上万,回响那50点基础被动伤害和靠ap加成的附加伤害根本不适合貂蝉,而且回响的cd效果与面具不同是不独立的,5秒就是5秒,你打了一个人触发了被动,这5秒内打其他人都不会触发,和面具不同,面具是对每个敌人有独立的cd计算所以回响在这个版本除非你纯输出否则实在不适合出,哪怕为了移速也请换成制裁。
由于真实伤害不吸血,貂蝉没输出装ap加成低,技能法术伤害奇低,所以现在貂蝉的核心装备是大面具而不是血书,没错你看到的回血更多的是你的被动回血,打开训练营裸出血书几乎不回血,回血也是被动回血,值得注意的一点是,王者荣耀对法师这一块,有一个吸血衰减机制,而且貂蝉的吸血衰减非常大,所以完全没有第一件出吸血书的必要。所以貂蝉目前的核心装备是大面具。
所以我建议貂蝉绿色带10cd的符文,这样出门做一个圣者宝典拿了蓝就能38cd几乎满cd了,血书先不合成,优先迅速做出大面具:
有了面具伤害才能质变,鞋子换任性鞋,貂蝉没得选
做完了面具再合成血书,才没有浪费血书的价值。
后面的物理防御装优先选择极寒风暴而不是冰痕之握,因为貂蝉开大满cd状态你去普攻就完全浪费了貂蝉的满cd输出性质,会拖累输出,这一点张大仙测试过,所以貂蝉最好别做这件装备,冰寒现在同样有减速效果,就更没必要出了。
第三件输出装有很多选择比如操作流喜欢的金身,克制对方吸血的梦魇,增加真实伤害的大帽子,我在这里推荐的是法穿杖!没错就是法穿杖,你会说貂蝉不是真实伤害吃饭的嘛,干嘛脱屁放裤子?因为半肉的貂蝉ap加成相当低,真实伤害那一套是s2赛季纯输出貂蝉玩的,你现在的出完面具血书鞋子冰心加上符文你的真实伤害才400点不到,还是在触发印记才400点真实伤害,而这时出了4件装备都算中后期了,半肉都快1w血了,你连续10次印记触发才4000血,问题是10次触发要40个印记,你能打多少个印记?还在觉得半肉貂蝉在靠真实伤害输出?
毫无疑问目前大面具之于貂蝉,相当于末世之于马可波罗,真实伤害更像是辅助伤害,既然貂蝉是不断的靠大面具被动吃饭,那么大面具的被动可是法术伤害,所以别人出了魔女这种法抗你出了大面具也打不动是很正常的,所以要提高大面具的被动伤害的前提是有法穿,所以貂蝉在打中高端局,比如砖石和王者局出法穿杖是理所当然的,kpl也都是法穿杖,非征兆的话我推荐大帽子或者贤者杖。
最后法抗装的选择的话,我是建议魔女而并非不死鸟,虽然不死鸟的属性非常适合貂蝉啊,但最后期最后一件法抗装备你出不死鸟显然是站不住的,而且人家法师这时法穿杖都做好了,后期也会针对你,妲己小乔这种角色还没等你秀都231带走你,魔女不但法抗更高,而且护盾就加了2000血,你的不死鸟想在团战多吸2000血几乎不可能,所以你看kpl也更多的是魔女而不是不死鸟。
所以貂蝉最后的6神装是这样的:
三、符文选择
蓝色5狩猎5贪婪,绿色10怜悯,红色10梦魇
貂蝉340的基础移速,比姜子牙都慢,我还是选择放弃一点吸血选择加移速,毕竟实在是太慢了,影响操作。绿色10%冷却,即使最后溢出5的cd也不算浪费,前期占足了便宜。红色选择梦魇而不是圣人,是因为那点法强不如法穿实在。
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