鬼谷八荒雷修有什么特殊玩法 鬼谷八荒雷修灵技能
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鬼谷八荒雷修有什么特殊玩法?雷云术可以成功解决4灵不稳定问题,低配刮痧问题,成形难度大问题,无法越阶问题,下面小编就带来鬼谷八荒雷拳玩法分享,一起来看看吧。
鬼谷八荒雷拳玩法分享
先来看一下雷云术:
在目标区域召唤7s雷云,目标每有1乱流则雷云伤害+10%此技4%秒杀普通单位。
雷云术特殊的点在于,它不是引爆乱流增伤,而是乱流层数增伤,这意味着两点。
第一,不用引爆,我们就不需要那么多的乱流层数,则乱流层数可以从左键以外的地方找。
第二,雷击是右键词条,这意味着雷击享受雷云术的乱流层数增伤,通过高乱流层数达到巨额雷击伤害。
不需要左键叠乱流,我们就可以用其它职业的左键,那么问题来了,什么样的左键最好。
要求一,高伤害
要求二,高伤害频次
要求三,带的左键buff非常强
要求四,最好是武技,这样就可以带武法精通,放弃四灵,解决四灵对雷云提升较小且不稳定的问题。
那么内伤排云掌和碎骨定气拳完美达成上述要求,并且它们左键buff对高攻击频次的需求也和雷修完美契合。
那么为了安利雷掌,我再说一个机制,掌的内伤伤害是跟着造成伤害的技能走的,这就意味着,这个内伤伤害由雷云术触发时,能够吃到来自乱流层数的加成。
到现在为止,这看上去是一个完美的搭配,那么乱流层数从哪里来呢,答案是从身法来。
雷身法有遗留雷球词条,命中叠加乱流词条,留的雷球能够叠加乱流,而且每次伤害六层,比左键快的多。同时雷球的持续时间长达10秒。
层数的持续时间可以由沐晴提供,层数上限可以由狐狸提供,这两个都是华丰州器灵,很早就可以得到。
现在,所有的构筑问题都解决了,下面说具体构筑方法,从左到右,词条重要性逐渐降低。
左键(选择伤害还是控制看个人选择):减cd,内伤增伤/碎骨概率,层数,+1
右键:雷云术,雷击,单个敌人持续时间,cd,持续时间,减速。
身法:雷身法,+乱流层数,雷球,-cd,雷涌层数(和密卷搭配,高配才需要)。
神通:雷罚阵(雷修的天赋位很紧,天雷劫会浪费一个天赋位学风雷,同时天雷对雷击的增伤远低于雷罚),两条雷击增伤,-cd,+持续时间(注:以4012版本为分界线,老档不存在持续时间词条,而新档不存在双减cd词条)。
雷大法:-雷击次数,左键cd,身法cd,右键cd/增伤皆可,神通cd。
雷密卷:乱流层数上限,引发雷击增伤,乱流层数增雷击伤害,雷涌增雷击伤害。
(备注:雷密卷和雷云术的增伤叠乘计算,雷密卷内部叠加计算)
剑大法:身法减右键cd
回蓝不用太过担心,同境界决带雷击回蓝词条绝对回的过来。
基本配置说完了下面说一下法宝和器灵(除了华丰州俩器灵,完全可以快毕业了再考虑此处)。
号角+渡魂,词条被猪撞增伤。
钟,被罩住增伤,封印,嘲讽,爆炸眩晕。
珠子,右键生成珠子,一次俩珠子,黑珠子。
袍子,要加闪避保护以上3个。
剩下一个器灵位有杀心骤起天赋选熊,没有选酒尘。
然后说一下逆天改命,宗门版本,好用的宗门天赋越多越好,因为每一个好的宗门天赋就相当于一个选天赋时的一次sl机会。
建议的逆天改命:杀心骤起,穿云电闪,武法精通,急速代谢,天外有天。
顺便一提,每一次雷击都可以单独触发虎啸龙吟,这也是一个备选方案,但该天赋目前有bug,只有特效没有伤害。
以及烈火燎原实际上是增加50%的神通伤害,不过没啥卵用,要的是神通对雷击增强,又不靠神通本身打伤害。
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