大航海时代4威力加强版HD海战伤害数据怎么样

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大航海时代4威力加强版HD海战伤害数据怎么样

大四炮战伤害数据亲测:不管旗舰撩舰伤害都是一样的,首尾炮伤害都是固定1,舷炮伤害取决于炮台个数,1234个炮台对应伤害5,8,13,16,首尾炮和舷炮共享攻击间隔。

简单得说,就是从前面后面打出去的炮弹只能打1点伤害,从侧面打出去的炮弹能打5,8,13,16伤害,取决于炮台个数。

需要注意的是,并不是装4个炮台就打出去4颗炮弹,不管装几个炮台都是打出去一颗炮弹,只不过那颗炮弹伤害有区别。游戏中,船打出去一颗炮弹,不管是从船头船尾还是侧面打出去的,然后等待一会儿,再继续打出下一颗炮弹,炮弹是一颗一颗打的。

也就是你船首打出去一颗炮弹,打了1点伤害,船舷就不会攻击了,需要等待一会儿才 能攻击,同样的,船舷攻击以后,船首也不会立即攻击。所以我们一再强调,不要装首尾炮,不要装首尾,炮不要装首尾炮,并不是说首尾炮效果小只能打1点伤害,而是首尾炮有负面效果会拖慢弦炮的攻击,会为了1点伤害而少打16点伤害。

炮击手的作用:炮击手并不会增加炮弹伤害,只会减少攻击间隔。举个例子,不放炮击手可能5秒钟打一颗炮弹,装满炮击手就是1秒钟打一颗,这个5秒1秒只是举个例子,不是确切数字。

龙像的作用:增加单船40%伤害,反正本来4炮台弦炮打16点伤害,装了龙像能打23点。

炮击的速度:这个是观察得到的,没有具体数值多少时间攻击一次。旗舰炮击手数量越多,攻速越快;撩舰任命了舰长,炮击速度会变快。具体的,0-1个炮击手的旗舰攻速比没有舰长的撩舰慢;2-4个炮击手的旗舰攻速比没有舰长的撩舰快。没舰长的撩舰攻速跟2个炮击手的旗舰差不多,有舰长的撩舰攻速跟4个炮击手的旗舰攻速差不多。这边是船员能力全400的情况。

这么看来,旗舰搞炮台是非常不划算的,放2个炮击手才相当于撩舰不放人,放4个炮击手才相当于撩舰放个舰长。

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