掌上游戏机如何选购?

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我觉得现在游戏机的天下就是任天堂Swifch,索尼ps4 pro,微软Xbox天蝎座吧!

老规矩,先给结论:掌上游戏机没有啥选择的,任天堂的switch是唯一选择。

掌机从来都是任天堂一家独大,这没啥好说的。20年前当时的三大厂(任,索,世嘉)主机战已到尾声,索尼胜局已定。彼时,任天堂下血本开发的ngc主机是那代最后进入市场的,惨败。随后是gba让任天堂从濒临崩盘到直接起飞,盘活整个任氏。那时候有个说法是,任天堂在ngc上的失利已经使它没有研发主机的本钱了,只有在掌机上作最后一搏,毕竟那时候掌机市场的代名词就是任天堂的gameboy系列,具体的说是gb color(我有幸就是从这代入的坑,至今每款掌机必入初版)。gba让任氏缓过来这口气后,又开始浪了,但是浪得风生水起,双屏掌机ds睥睨天下,无可争锋,又赚的盆满钵满。索尼这边,ps2打下的江山在ps3这又再进一步开疆扩土,世嘉在dc败给ps2后已然出局主机角逐,微软借机借势(当时收编了世嘉的主机游戏开发团队)加入战局,结果xbox被ps2按在地上摩擦,xbox360被ps3打得鼻青脸肿,大法风光无限(但是微软钱多,硬是啃下了一定的市场份额,这才有了现在这代的one和天蝎)。

到了2023年,在主机市场做大的大法坐不住了,看到掌机市场这么红火,也想来分一杯羹啊。一声巨响,高端大气上档次,狂拽酷霸叼炸天的psp横空出世了。那身段(外形),那眼眉(屏幕)简直划时代啊。大法心想,我这480的分辨率不踩死你那320的小屏幕,我这自带摇杆的操作台,我这umd2.4个G的游戏盘容量,就问还有谁。然后任天堂不紧不慢的祭出了剑走偏锋的3ds(手工冷漠脸)。你屏幕好?我裸眼3d;你有摇杆?我摇杆+触屏(ds的特色完美传承)。小样儿,教你啥叫游戏性,psp完败。但是虽败犹荣,从任氏掌机市场上啃下了一块儿。顺便一说,现在天下无双的怪物猎人真的活过来然后火遍七大洲四大洋,是在psp上。所以大法觉得,我的掌机还能再抢救一下,然后出了psp的后继者psv,也叫宝石v,其实也叫爆死v。我对psv的感觉是,生不逢时,真是个好玩意儿,但却是个失败的掌机。借用一句话“它没做错什么,但就是输了”。而同时期,任天堂已靠着gba—ds—3ds—wii(这也是个神机,但它的儿子wiiu

是个彻底的失败作品),终于满血复活。这时候,psv已凉透了,战场上只剩下夕阳下3ds那孤单寂寥、老态龙钟的身影,这一年是2023年。

要不说“任天堂就是tm的世界主宰”呢。掌机?主机?我全都要。nitendo switch翩然而至。掌机也是主机,无缝切换;手柄可拆卸,关键拆下来都能当单独的手柄,和朋友一起开玩;什么重力感应陀螺仪触摸屏全都上。就问你还要啥?

我本人呢算是比较传统的玩家,一直以来都是看游戏买机子,喜欢的游戏在哪儿我就买哪个。但是任天堂的掌机是我先买机子再选游戏的。ns上好游戏不少:塞尔达,马里奥 奥德赛,马车,喷射战士,星之卡比(女生向,撩妹向),暗黑3,老滚5……空洞骑士,死亡细胞………………,绝对够玩。前两天还出了天下无敌的任天堂大乱斗,我滴个乖乖,买游戏送ns不是吹的。最关键的是,ns的成功和随着装机量的进一步提高,未来的第三方大作估计都要出ns版,不愁游戏。

优点无以言表了,还是说些缺点,不然不够客观不是。1.游戏贵,同样的游戏比另外两个平台都要贵一些。2.画面,毕竟机能还是赶不上ps4和xone,(当然更赶不上pro和天蝎),所以主机模式下,画面一般。3.作为掌机的话,续航时间短,3小时左右。4.系统无中文,但据说要更新中文了。

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