午夜猎魂4月8日更新了什么

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午夜猎魂4月8日更新内容一览

  默认情况下,快速游戏创建的游戏现在结束后2场比赛,并把每个人回到队列。这将有助于混淆一些比赛,并显著改善我们的比赛创造器池。服务器浏览器创建的游戏不受影响。玩家可以根据自己的意愿投票决定是否重新比赛

  经验/碎片现在会在游戏结束时获得,而不是等到MVP屏幕后。理想情况下,这将改善东道主的退出,以否认进展

  新的“大厅代码”系统:分享代码,让您的朋友更容易加入您的大厅。

  增加了4种新的语言:法语,西班牙语,波兰语和巴西葡萄牙语。更多的来!

  额外的新表情:彩虹!

  鱼叉火箭筒现在有一个装填/冷却动画,使它更少的垃圾,鱼叉附着的持续时间减少。

  无陷阱的幽灵Perk现在作为一个反鱼叉,以及使持续时间更短。

  收割者移动时/不在范围内时的精确度降低。臀部射击时移动速度增加不准确性。

  ping一个玩家现在只会跟踪他们2.5秒,而不是4秒,允许更多的逃脱。

  小道具生命值和速度调整,幽灵形态现在稍微快一点。

  Streamer模式改进,现在隐藏大厅名称,邀请代码,和团队文本聊天。

  在服务器工具中增加了关闭自动平衡器的选项。

  真空和消耗经验从100XP降低到50XP,因为在MVP屏幕上的击杀更加耀眼。

  修复了在视频选项菜单中无法应用某些分辨率设置的问题。

  密码输入不再是可见的明文。

  可能修正了坐在朋友邀请屏幕上一段时间的内存问题。

  修复“发电机受到攻击”的声音不播放。

  修正了许多地图冲突问题和意外隐藏点。

  北美和亚洲的游说集团不太可能走到一起,尽管这是我们正在继续调整的事情。

  更多的bug修复。

  

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