在零件或装配体文档中,您可添加文件夹到FeatureManager设计树内。您可以重命名文件夹并将项目拖到文件夹中。使用文件夹可减小FeatureManager设计树的长度,帮助您组织特征
无主之地3角色推荐。一、FL4K角色类:兽王FL4K是一个漫步的机器人,他总是带着他的三个宠物的其中一个参与到战斗中。他们的技能可以让他们释放出潜伏爆破物,辐射伤害,甚至可以在行进迅速和回复血条的时候
大多数时候,对于我这种资深选择困难症患者来说,选择是一个最大的问题。但是今天我们要讲的选择,不是我上面提到的这种选择,而是在SolidWorks中选择我们所需要的元素,对于一些边线、面、点的选择
虚拟零部件保存在装配体文件内部,而不是在单独的零件文件或子装配体文件中。虚拟零部件在自上而下的设计中尤为有用。在概念设计阶段,如果您需要频繁试验和更改装配体结构和零部件,那么使用虚拟零部件相比采用自
编辑失败的造型特征时,存在问题的图元将立即显示在样式树中。样式树中的图元分为“失败”(Failed) 或“受阻”(Blocked)。
1.按下键盘的win+R,然后在打开的运行窗口中,输入“regedit.exe”再点确定,在注册表编辑器中找到“HKEY_LOCAL_MACHINE”。2.在展开的目录树中找到“SOFTWARE”
1.按下键盘的win+R,然后在打开的运行窗口中,输入“regedit.exe”再点确定,在注册表编辑器中找到“HKEY_LOCAL_MACHINE”。
泰利斯除了拥有完整的、专精于载具驾驶和操作的“Drive”技能树外,还拥有专属的“Neph-Tech”技能树。在“Drive”技
大家有没有碰到过在装配体中,我们看到特征树中的文件名太长了,对于患有资深强迫症的我来说,绝对不允许这种情况发生。(但也找不到好的解决办法,所以多半是束手无策)但是现在我们不用再忍受了!在SolidW