图案填充是通过重复绘制许多直线来设计的。这些直线可以旋转任意角度,从不同的点开始并按不同间距分布。此外,还可以生成点划线序列,而不是长划线。可以使用 Hatch 命令加载图案文件中定义的填充图案,也
1、洞口不宜设在垭口沟谷的中心或沟底低洼处,不要与水争路。2、洞口应避开不良地质地段,以及避开地表水汇集处。3、当隧道线路通过岩壁陡立,基岩裸露处时,最好不刷动或少刷动原生地表,以保持山体的天然平衡。