3dmax制作电脑(3dmax制作电脑主机)
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1. 3dmax制作电脑主机
3dmax2022对电脑要求分3个方面:
vr渲染对cpu要求高。vr属于物理渲染,快慢取决cpu性能。如果只是建模,看看初步效果i5都足够,个人感觉建模cpu要求并不高。渲染的话-般家装客厅场景最终大图在2-3个小时左 右(视场景及灯光而定) 需要更快速度的上i7。现在有云渲染,而且vr4.0以后还支持显卡渲染 (还没试过) vr5.0 支持实时渲染,这都对显卡要求很高,再看官方对max2014-
2022的配置要 求,cpu要求基本没变化,i3 的u都已经完全满足官方配置了。
建模对内存要求高。建模型其实非常吃内存。2022版本的可能4g内存就吃得消(我那6年前的笔记本都带的动)2016版本一般都建议 8g (16g 更佳)再往.上版本内存更是要16g。 2022版本比较建议32g。(2020 版本我目前用8g*2,开软件1分40秒左右,绘图还算流畅)
显卡要求分两类,用的是低版本的vr,或者说还是使用传统cpu渲染方式那显卡一般般就可以。如果是使用高版本vr,使用“交互式渲染”功能以及gpu渲染方式那就需要好显卡来支撑。
2. 画3d的电脑主机
以运行3D等大型软件为主,当然选择英特尔平台,
推荐如下
1. CPU:Intel 酷睿i3 2120(盒) 740
2.主板:华硕P8H61-M LE 499
3.内存:芝奇4GB DDR3 1333 双通道套装 180
4.硬盘:希捷Barracuda 500GB 7200转 16MB SATA3 535
5.显卡:铭瑄 HD6790巨无霸(显卡芯片:Radeon HD 6790 显存容量:1024MB GDDR5显存位宽:256bit 核心频率:800MHz 显存频率:4000MHz ) 799
6.电源:超频三X5炫彩版(额定350瓦最大功率450瓦) 240
7.机箱:航嘉A505 110 光驱:索尼DDU-1681S刻录机 105
8.显示器:长城L2221 799
合计:4007
说明一下:I3CPU加上2*2G DDR1333双通道内存,搭配1G GDDR5 256bit HD6790独立显卡,运行3D等大型软件一般都没问题了,实际上要更好的显示3D效果,显示器必须的选择IPS面板,但是21.5英寸的最便宜也得999元,因此只能为你推荐长城的普通液晶显示器了。
3. 3dmax电脑主机模型制作
在3DMAX里建旋转楼梯步骤如下:
1、打开3DMAX打开路径绘制一个图形,半径输入600mm。
2、接着绘制一个“踏步”长方形并输入数值宽为400mm长为1200mm。
3、先把长方形对齐圆形边缘,然后把圆形进行-拉伸,数值可输3000mm,把长方体接着拉伸为200mm。
4、切换到透视图,选中“踏步”长方体,在工具菜单下选择阵列,并在第一栏Y值输入提拉高度为300mm,Z值下为200mm,点选为2D选项,点击确定,这样平行楼梯就做好。
4. 3dmax制作电脑主机箱
先建一个立方体,在细分一下,用挤出工具就行,边缘做倒角。
5. 组装一台3dmax电脑配置
3dmax对电脑还是有一定的要求的,推荐以下配置:
1、CPU:3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。经济又实惠的E31231v23是首选。
2、散热器:玄冰400或铁塔3豪华。
3、显卡:不玩游戏就用丽台k620(专业级绘图卡),兼顾游戏和作图,可以用GTX960或者更高级的GTX970。
4、主板:因为E3这cpu没办法超频,所以很自然的选择b85芯片组的主板,出于散热、走线各方面考虑ATX大板优先考虑。
5、内存:ddr316008g基本足够,预算足够可以升级到16g,两根条子组双通道效果最佳。
6、硬盘:7200转1TB希捷或者西数的机械硬盘,预算充足可以加一个120g固态硬盘提升电脑读写速度。
7、机箱:(ATX中塔机箱)电源(额定450w以上)合适即可,外观根据个人喜好,光驱可有可无。
8、显示器:飞利浦PLSLED宽视角技术确保图像和颜色精确度,16:9?全高清显示屏,图像清晰,色彩逼真 以上配置可以就可以轻松搞定3dmax室内装修设计图。
6. 3dmax渲染主机
方法/步骤
第1步
首先鼠标右键点击电脑屏幕下方的任务栏,点击启动任务管理器。
第2步
打开后点击进程选项,在里面找到3DSMax文件。
第3步
选择后右键点击,找到“设置相关性”后将其打开。
第4步
上面提示“允许哪些处理器运行3DSMax”,打开时全部会是勾选状态,可以随机关闭1~2个(处理器的多少是根据电脑配置的高低而定的)点击确定。
第5步
然后就可以正常使用了(渲图过程中切不可打开多个3DSMax文件,以免文件自动关闭或损坏)
7. 3dmax制作台式电脑
方法/步骤 1 打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面, 2 在这个打开的界面上找到create选项,在create选项里找到geometry选项, 点击geometry选项,在其选项里找到chamferbox命令,在前视图创建一个chamferbox物体, 选择创建.
8. 3dmax如何制作电脑
对电脑要求:内存和硬盘 需要至少256MB物理内存和600MB硬盘空间,在制作场景的过程中,越复杂的场景需要的内存空间就越多(推荐使用1G内存)
显卡的好坏将直接影响效果的渲染速度和渲染质量。
其实对显卡的要求并不是太高,但还是要看设计的要求。
9. 3dmax台式电脑模型制作
3dmax柜子的具体制作方法:
1、首先打开3dmax,然后新建一个文档,进行单位设置。
2、然后单击创建图形,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。
3、选择刚才绘制的矩形并单击鼠标右键,执行(转换为),转换为可编辑样条线命令,然后加载(挤出)修改器,设置(数量)。
4、然后单击鼠标右键,执行(转换为)转换为可编辑多边形命令。进入(多边形)级别,选择前面的面,单击(倒角)按钮后面的按钮,设置(倒角高度),单击确定按钮。
5、接着点击前面的面,然后单击(插入)按钮后面的设置按钮,设置(插入数量)。
6、保持最前面的面选中状态,接着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓),单击确定按钮。
7、接着单击前面的面,然后单击(插入)按钮。设置(插入数量)。
8、保持最前面的面选中状态,接着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓)。单击确定按钮。
9、框选前视图单独的柜子,使用移动工具并按shift键,复制3个柜体。
10、最后再Ctrl+A全选修改一下颜色就完成了。
注意事项:物体建模:
1、墙体建模(针对UE4):
A、墙体最好是用BOX创建,不要使用Line创建,再挤压出高度。
墙体要按面分开创建,同时删除底面等不需要显示的面。
每面墙的尺寸应该稍微大一点。
B、墙体如果是单面,可以在外面罩一个大的盒子,把窗户洞的位置挖开。
2、创建模型尽可能避免使用Blean。
3、模型如果细分很大,即细节刻画充分,FPS(每秒帧数)会变小 ,后期应进行减面操作,也可以使用拓扑方法减面做低模,再用高模烘焙法线贴图赋予低模,但要注意减面不要太厉害。
角色建模(主要针对Unity3D):
1、模型:
A、角色模型只用于一个蒙皮模型渲染器。
B、保证角色模型的材质数量尽可能少,最佳材质数量2-3个。
武器的材质也需要单独1个材质。
C、游戏骨骼一般为15-60个。
非特殊设置建议每个角色骨骼数量控制在30个。
速度越快。
D、模型面数:500-6000个(推荐)。
E、每个模型、骨骼有一个规范的命名,避免使用中文。
F、把IK控制器和FK控制器分离(动画导入后,IK的节点会烘焙到FK上,同时Unity3D不需要IK节点,可以删除IK控制器)。
10. 3dmax做电脑主机
3dmax需要的电脑配置其实不用很高的。4000元的配置用不了。给你个推荐配置吧。
intelpentiume6500520元,翔升g41v290元,金士顿ddr313332g*2280元,希捷500g硬盘240元,amd5750512m显卡:590元,aocif231150元(广交显示器)一共:3070,加上电源机箱键盘鼠标光驱肯定在4000元以内。
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