配音 游戏配音时的技巧(二)
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五、配音时要口型吻合
外语和汉语的发音截然不同,要按语言节奏的断连找口形,按照画面的转化与人物表情,翻译的词句也可按意思变通,先找准了气口再关掉参考声,
记住原片人物的启口与暂停,借助原型的情绪把自己调动,配出来的口型才能严丝合缝。
为进口的外语片配音或为粤语片、少数民族语片配音都存在一个对口形的问题,在这方面经常搞配音工作的演员已经总结出不少有益的经验。归结为:
“找气口,划语节,找画面,记景别,动作表情凭感觉。”
在看原片过程中,先是采取跟读的方式,找准了停顿的位置做气口,只要启口和收口一致,中间可以语句颠倒或改变词汇,
可以关掉参考声改为无声对口形,还可以在原话的位置找中近景的画面,或观察人物的动作乃至一个眼神,
一个嘴鼻抽动都可做为对口形配词的参照物,对于有经验的老配音演员来说,
能做到过目不忘,凭感觉记忆,配得严丝合缝,可谓炉火纯青了。
六、配音时要情绪贯之
配音时要把画面切割分段,这是影视制作的一大特点,如何使剧中人情感不断线,让声音变化附合剧情发展,要先吃透人物行为的贯穿,
理解角色内心生活的连贯,把握住剧情发展的整体感,角色的情感线才臻于完善。
为了等演员,等布景,等服装道具,在拍摄阶段常常有后面的镜头先拍,前
面的戏后拍的现象,称为“跳拍”;在配音阶段也会发生“跳录”。跳录的时候主要演员和前后连戏的配角演员,都应十分注意情绪连贯问题。
分卷录音如同分场景拍摄的道理一样,是影视制作的规律;必须做到单录时没问题,合卷听也非常连贯统一。这就要求配音演员对剧情发展有总体的把握――紧紧围绕着角色的感情线,使语气声音的变化附合剧情发展而不脱节,情绪连贯而不跳跃。
七、配音时的气声应用
气声是语言的重要手段,在舞台上却得不到施展,话筒把观众的距离缩短,可以把各种气声来表现,或意外震惊时的倒吸气,或悲伤无奈的长吁短叹,
或议论安慰的窃笑低语,或情人相偎的细语缠绵,或自言自语的神经兮兮,
或哼哼叽叽的耍赖磨烦。别担心声音小了听不见,录音师在调音台上把关,
气声应用弥补了舞台缺憾,气声应用放大了微小空间,话筒使配音演员如虎添翼,
配音技巧更显得光辉灿烂。
八、配音时的动画知识
各国游戏有各自的风格,为游戏配音要区别把握,《王者荣耀》
《狮子王》《魔兽》,体现不同文化背景和特色,
游戏人物都有原形做依托,不能因为夸张就任意胡说,表现游戏故事的起伏跌宕,
表现游戏人物的
喜怒哀乐,不同人物要用不同的音色,随剧情变化进行语气斟酌,机器
人、动物和精怪妖魔,都要给他们赋予人的性格。配音的要求和故事片
一样,适度的夸张又要精雕细刻,表现海阔天空的特殊效果,自有录音师在机器上把握。
综上所述,配音技巧是熔技术艺术于一炉、导演表演合一体,声音表情成一统的综合技巧;也是演员完成表演创作的最后一关。
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