Maya如何制作冰镇可乐瓶上的水珠图文教程

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好酷屋教程网小编为您收集和整理了Maya如何制作冰镇可乐瓶上的水珠图文教程的相关教程:实际效果图如下:具体制作步骤如下:第1步创建玻璃物体的模型。可以是一个瓶子,窗口,或任何有种能给你冷的感觉。第2步切换到“渲染菜单”,按“f6&rdquo

实际效果图如下:

具体制作步骤如下:

第1步

创建玻璃物体的模型。可以是一个瓶子,窗口,或任何有种能给你冷的感觉。

第2步

切换到“渲染菜单”,按“f6”键,选择painteffects菜单,选择makepaintable。

第3步

打开visor窗口。

第4步

选择“表面泡沫”surfacebubbles效果。

第5步

开始在物体表面创建气泡。如果气泡的方向是相反的,选择该对象,然后选择editnurbs菜单,选择reversesurfacedirection就可以改变气泡方向。

注意:要控制笔刷大小,按“b”键和移动鼠标。

第6步

完成你的绘图泡沫后,你需要修改以下属性:

stledensity:增加或减少泡沫的密度。

surfaceoffset:控制对象之间的距离。

smoothing:平滑泡沫路径(基本曲线)。

对我来说,stledensity0.6,surfaceoffset-0.010,smoothing10。

第7步

然后,你还可以添加一些微小的气泡,以填补空白区域。

第8步

现在,你可以使用mayasoftware或mentalray。

渲染,调整specular与depthshadow中的“属性编辑器属”。这样会得到更好的渲染效果。

使用mentalray渲染,使用convertthepainteffectstopolygons,并使用mentalray的mia_material节点中glasspresets预置,运用到气泡上。

效果图如下:

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的Maya如何制作冰镇可乐瓶上的水珠图文教程相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

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