C4D插件 阿诺德Arnold渲染器汉化版 SolidAngle C4DtoA 1.0.3.0 for Cinema4D
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类型:物理渲染引擎
大小:77.2 MB
支持:Cinema 4d R15,Cinema 4d R16,Cinema 4d R17
4D与Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名为C4DtoA。
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。
Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。
Arnold
参与的电影项目
Gravity (Framestore) – 《地心引力》
Oz, The Great And Powerful (Sony Pictures Imageworks) – 《魔境仙踪》 (Sony电影)
The Hunger Games (Whiskytree) – 《饥饿游戏》
The Avengers (Industrial Light & Magic, Luma Pictures) – 《复仇者联盟》(工业光魔)
Red Tails (Rodeo FX, UPP) -《红色机尾》
Hotel Transylvania (Sony Pictures Imageworks) – 《精灵旅社》(Sony电影)
Mission: Impossible – Ghost Protocol (Industrial Light & Magic) – 《碟中谍4》(工业光魔)
Captain America (Whiskytree) – 《美国上尉》
Arthur Christmas (Sony Pictures Imageworks) – 《亚瑟·圣诞》(Sony电影)
X-Men: First Class (Luma Pictures) – 《X战警》
47 Ronin (Framestore) – 《浪人四十七》
Alice in Wonderland (Sony Pictures Imageworks) – 《爱丽丝梦游仙境》(Sony电影)
Source Code (ObliqueFX) – 《源代码》
The Smurfs (Sony Pictures Imageworks) – 《蓝精灵》
Thor (Luma Pictures, Whiskytree) 《雷神》
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