将军之战场争锋兵种培养方法及组成介绍
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《将军之战场争锋》是一款大型多人二战策略国战手游,游戏内仿真的部队、经典战役、全球争霸、写实画风、战略对抗,再现第二次世界大战的宏伟战争场面。那么将军之战场争锋的兵种怎么培养呢?下面跟小编一起来看看《将军之战场争锋》兵种培养方法及组成介绍吧!
【基本规则】
下面将由我为大家揭开《将军之战场争锋》兵种画面,兵种分为近战部队以及远战部队组成。
游戏中部队分为三个类型,分别是:步兵、炮兵和装甲,3种类型的部队根据技能不同存在着相互克制的关系,请仔细阅读游戏中的兵种-技能内的技能说明,调配好最佳的上阵组合。
1、近战部队分为:主战坦克、冲锋兵、机枪兵。主战坦克:具有攻防兼备的优点,缺点是移动距离远,是作战部队中的主力。冲锋兵:近战单位,攻防兼备,技能丰富机枪兵:近战单位,自带沙包战地,防御能力强2、远战部队分为:自行火炮、火箭筒兵、中炮兵。自行火炮:远程单位,高攻低防火箭筒兵:远程单位,高攻低防重炮兵:极远程单位,高攻击,移动距离近,防御低选择部队后可查看到该部队的战斗力、火力、兵备、士气、技能等基本信息;火力越高,攻击和防御越高。兵备越高,防御和兵力越高。士气越高,攻击和速度越高。战斗开始后的进攻顺序由部队速度决定,速度值相同时,士气越高的部队先行动。指挥官可对部队进行部队等级、部队进阶、部队技能和英雄升星四个方面的养成; 英雄升星除大幅度提高部队普通数值属性外,还将提高大招的效果威力。【英雄等级】指挥官可通过消耗部队训练计划来提升部队等级,部队等级提升后生命、攻击、护甲的基础属性将会得到提升;部队训练计划分为基础训练计划、普通训练计划、高级训练计划和周密训练计划,品质越高提供的部队经验越多;



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