无尽之魂游戏体验分享 无尽之魂好不好玩

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  无尽之魂这款游戏目前还在测试当中就已经占领了很高的游戏排行榜,小编玩了一下测试版之后给大伙分享一下无尽之魂游戏体验感吧。

  无尽之魂游戏介绍:

  内容有点少,难度一般,后面希望可以有再难点的关卡,可以有很多随机性,还有就是增加技能,然后标明出boss的掉落,我很喜欢杀怪爆装的设定,希望可以有装备独有的技能,属性就不要有了吧。

  技能多点比较好,然后去掉副武,可以多点技能栏,不太喜欢切换武器的玩法,再有希望来个挑战模式,boss轮流出,有打通奖励,个人看法,不采纳也没关系,后续更新会期待。

  玩了一会,觉得有两个地方玩起来有些蛋疼,一个是视角锁定,刚开始不知道怎么切换锁定,仔细看了下教程,才发现可以点击直接敌人锁定,但感觉操作有些不方便,最好有个左右切换的按钮,还有就是希望有击杀完锁定的敌人可以自动锁定另一个敌人(这个可以设定成自己选择是否开启)。

  另一个就是左摇杆的问题,左摇杆有一个有效移动范围,摇杆要移动一定的范围操作的角色才会移动,而在这个范围内按下翻滚键是不会翻滚的,而是后撤步。明明想翻滚,却突然往后撤)暂时就想带那么多,有什么以后再补充。

  吐槽一下,巫师打第五关boss有点蛋疼,不能锁定,直线射击瞄不准地下的四个球,还要我亲自拿刀去砍。

  游戏难度我给六分(满十分)毕竟我这种手残党都能通关。

  属性大大提高了容错率,肝帝可以满属性站撸甚至一招秒boss。

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