绝地求生刺激战场对敌策略的三种关键要素分析

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  在绝地求生刺激战场游戏中,如果能毫无惊险的挺近决赛圈是运气非常好的事情了,如果自己跳伞的地方也在决赛圈附近,那运气绝对爆棚了,然而游戏中运气不可能一直这么好,在你跑图的过程中经常会遇到敌人,尤其是隐蔽很深的敌人,那么我们该怎么办。下面我们就来说说各个情况下的对敌策略,希望对众多玩家有所帮助。

  遇到敌人不外乎两种情况,你发现了敌人但敌人没发现你,敌人发现了你而还不知道敌人位置。针对这两种情况我们根据下面三种关键要素进行分析。

  距离

  距离越远我们在屏幕上越不容易发现敌人。除非有高倍镜。当敌人率先发起攻击,而我们自身则可以根据轻声大小来进行判断敌人的距离远近。声音远而自己没有高倍镜的情况下,首要是寻找掩体,避免被对手击中。如果没有声音但自己被击中则说明对手处于较远的距离,并有消音。此时可以通过被子弹击中后的屏幕反馈来分辨敌人的位置。而即便是自己没有被击中也需要立刻找寻最近的掩体,并注意使用不规则走位来规避对手的子弹。距离较远的情况下,因为游戏本身的拟真设定,是需要一定的预瞄的,不规则走位可以让对手极难命中。没有倍镜则避免对枪,寻找机会尽快撤离。有倍镜另说,可以适当对枪,但要注意其他方向敌人。

  人数

  在敌多我少的情况下,选择与对手钢枪是极为不明智的选择。这种情况在多人排位中极为常见。要知道,在火力方面的压制就很难占到优势。此时最好的选择是撤离,多人排位极为重要。在敌少我多的情况下,则尽量避免与队友集中在一个区域与对手交火。合理利用人力资源才能占得先机。可以让有倍镜队友进行火力牵制,骚扰。枪法犀利队友绕点拉抢先,情况允许可以摸到敌人后面或侧面发起不同角度的进攻,让对手顾此失彼腹背受敌。

  位置

  与对手交火的位置也是较为重要的一个制胜因素。保证自身有退路,做到进退两可。首先周围一定要有掩体。没有掩体的伏地也是无济于事的。其次合理利用地形,例如斜坡,房屋等,都是极为有效可攻可守的区域。反斜坡就是一个较为好的点位,开枪后只需要后退小步就可以让对手丢失自身的视野,房屋同理。那如果决赛圈安全区在除了草什么都没有麦田该怎么办呢?寻找草垛,没有草垛就注意点位的植被的茂密程度。即便是没有掩体我们也可以依靠草丛的遮挡来阻挡对手的视野。当自身周围没有任何掩体时需要注意,同水平的情况下,基本是可以成为活靶子的。避免钢枪的情况出现,首要保证告诉移动寻找掩体,否则只能宣告GG!

  上面我们说到几种情况作为例子为大家呈现,还有很多地方需要大家多多注意,学会举一反三才就能轻松排位上分。

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