祝你好死狂暴机制分享

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祝你好死狂暴机制分享

  1)所有直接造成的伤害都会增加暴怒值,初始镰刀满级获得的狂风和熔合:冲击波获得的冲击波也算直接造成伤害。但灼伤、中毒等do形式的伤害不增涨暴怒值。

  2)单次伤害增长的暴怒值与伤害量无关,只与伤害的次数有关。

  3)具体增长规则:造成一次伤害时,若你造成伤害的武器在6s内未造成过伤害,你获得一层butf。

  然后每有一层butf,本次伤害为你累计1%的暴怒条进度。

  该buf的层数在使用一次暴怒后全部清除,在切换地图时也会清除。

  4)部分武器的狂暴本身造成伤害的同时也会积累狂暴值,主要是法术类,例如穿心线、狂星、繁星点点回旋镖、星环。

  5)血腥屠杀升1级之后获得的被动效果是增加狂暴获取速度,2级是大幅增加。经过测试,2级血腥屠杀等效于狂暴获取速度变为4倍。

  

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