无人深空画面卡顿怎么解决 提高帧数方法介绍

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  无人深空画面卡顿对于多数玩家们非常影响游戏的体验,对于具体的提升帧数的方法和内容,下面一起来看看相关的攻略吧。

  游戏内设置调整

  1.关闭垂直同步VSync;

  2.启用无边框窗口,而不是窗口或全屏;

  NVIDIA控制面板调整

  打开NVIDIA/AMD控制面板,转到3D设置(不确定AMD设置中的内容)和“程序设置”,然后点击“添加”。控制面板将卡几秒钟,然后一个窗口应该弹出一个你最近的应用程序,游戏,程序。下拉选择无人深空。

  1.启用VSync,如果你想锁定帧速率刷新率,消除屏幕撕裂,使游戏顺利。这将覆盖游戏中的设置,使用Nvidia自己的VSync,它有时比游戏中的选项更好;

  2.将预先设置的帧设置为1;

  3.打开三重缓冲,这将提高性能与VSync,防止跳帧。

 游戏设置文件

  记事本打开“steamapps\common\No Man's Sky\Binaries\SETTINGS找到TKGRAPHICSSETTINGS.MXML”;

  1.如果使用VSYNC,请将MaxframeRate值设置刷新率,差电脑30,好的60以上,反正设置一个,别最高。这将有助于帧速率的稳定性。

  2.NumLowThreads设置值改为0;

  3.NumHighThreads设置线程,你是8线程就设置8,反正你拥有的CPU线程数量多少设置多少;

  4.首先你的GPU显存有多少G(VRAM)。

  设置数据参照:1GB填1024及以下,2GB填2048,4GB填4096,8GB填8192,11GB填11264。

  将TexturePageSizeKb设置为VRAM显存的数量(数据参照上面)或更低。这是非常重要的,我的记事本打开后发现默认是分了64m,不卡才有鬼,我的默认是TexturePageSizeKb=64,如果你是2G显存就设置在2048以下(参照上面给的几个数据)也不能过低。比如我2g显存就是改了:

  这样有助于纹理和帧速率的稳定性。

  如果这条改了后画面模糊,要将TextureStreamingEx后面改为off,如果有个别不模糊,但是改了off后反而卡,那就改为auto。

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