炉石传说大量核心卡遭削 平衡游戏体验
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HCT季后赛收官后,《炉石传说》将会对几张卡牌进行平衡性调整。
纳迦海巫现在消耗8点法力值(由5点上调)。以该卡牌现在的功能,这一套牌可以在前期创造出巨大的场面优势,远超许多职业的应对能力。将纳迦海巫的法力值消耗提高到8点之后,这一套牌的基本思路并不会发生变化,卡牌组合则被推迟到数回合之后,此时大部分套牌应当就有能力来应对大量的巨人了。
恶毒的召唤师现在消耗7点法力值(由6点上调)。即使考虑到在构筑套牌时要为利用恶毒的召唤师而做出牺牲,官方仍然认为将该卡牌的法力值消耗提高为7点,才能符合与“终极感染”这样的卡牌搭配时产生的效果。
黑暗契约现在恢复4点生命值(由8点下调)。保留黑暗契约的法力值消耗,使其依然可以用于打出有趣的连击。但降低了治疗效果,术士们应当更谨慎地思考他们在游戏过程中能够承受多少伤害了。
着魔男仆现在消耗6点法力值(由5点上调)。在游戏的前中期,许多涉及着魔男仆的卡牌组合都会产生对手完全无法应对的场面。将法力值消耗提高为6点可以延缓这些连击发动的时间,使对手能有足够的手段做出回应。
战斗号角现在消耗5点法力值(由4点上调)。将战斗号角的法力消耗提高为5点可以使它无法被用于偶数套牌,并限制它在鱼人骑和其他圣骑士套牌中的强度。并且由于此项改动,官方将会调整“狼族盟约”的套牌模板。现在模板中将会由两张萨隆苦囚代替战斗号角。
探索地下洞穴任务奖励“水晶核心”效果将会变为:在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为4/4(由5/5下调)。此次调整能让任务潜行者能在对战慢速、极后期套牌时占有相当的优势。但和中速控制套牌对局时,游戏将不会出现一边倒的局面。
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