XBOX360/PSP/PS2/PS3/Wii/NDSL 那个好

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各主机都有其优点,没有最好最差之分关键是你怎么看待游戏的问题



掌机


psp:多媒体功能强劲,支持自制软件可以使用各类模拟器。在掌机这个领域画面效果最好,游戏一般。


在国内有很高的普及率。


ndsl:多媒体功能不是很强勉强够用,游戏有趣好玩,因为是双屏带触摸功能让操作增添了几分趣味


此 掌 机游戏画面一般但游戏性趣味性很强,也没有要经常升级的困扰。


家用主机


ps2:上个时代的产物,优秀游戏较多。现在看来已经没有必要购买(除非是用来收藏)如很喜欢ps2的游


戏可以等模拟器或者找pc版来玩。


ps3:沿袭了上一代主机的优秀设定并做了加强,优秀的多媒体功能和已蓝光为软件载体让大容量高画质的


游戏成为可能。优秀而又众多的游戏软件为ps3赢得了较好的口碑,单机游戏日系才是王道,而此主


机就有很多优秀日系 游戏的续集。因为没有导致主机只能运行正版,昂贵的软件价格让广大国内


的玩家望而怯步这也是被众多网友戏称为“神机”的最主要原因。


Xbox360:优秀的平台、合适的价格、强大的网络功能丰富的游戏让这款主机得到了广大玩家的认同,因为


它的存在也让我们领略到了欧美游戏的风采,一批神作级的欧美游戏在此主机上诞生。如果说


ps3的游戏是用来欣赏的那360的游戏就是用来挑战操作的。很多游戏都很难,这也是欧美游戏


的一贯作风,用死亡来记住前进的方法。此机要说唯一的不足哪就是三红,但是众多的盗版游戏


低廉的价格弥补了以上的不足。但这也是唯一的遗憾所在,使用盗版不能上网对战。让360这部


伟大的主机在国内不能展现全部实力。


wii:一部颠覆传统,改变未来游戏发展方向的主机一部应该载入史册的主机一部当今世界普及率最高的主机


任天堂又一次带给我们惊喜。sfc卫星同步和vb主机的失利没有动摇任天堂改革创新的步伐,最保守的


也是最顽固的任天堂,在这一次主机大战中给我们带来了全新的家用游戏机体验。独特的手柄设计超


强的互动性让世界玩家记住了wii这部主机,同时也因为现在体感游戏制作不是很核心向的缘故,小品


级的休闲小游戏居多让部分玩家放弃选择wii或者购买后一直让wii在墙角吃灰的尴尬局面。这不得不


说是wii这部主机最遗憾的地方,不管怎么说在三大主机里最小巧最廉价的wii还是有很强的购买价值的


尽管画面是三大主机里最差的,但游戏性和趣味性却是三大主机里最强。



一部游戏主机的好坏并非取决于机能优劣,主要看是否有优秀的游戏软件支持单纯的说那款主机好或者不好是不客观的。我们买游戏机玩的是游戏软件不是主机硬件,其实没多大必要研究那台主机芯片强劲,那台主机画面好而忘记游戏机是为玩游戏而诞生这一根本。

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