《黑暗之魂3》PC版试玩体验心得感受(黑暗之魂3好玩不)
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《黑暗之魂3》PC版还未发布,有玩家已经提前进行了试玩,相信玩家们都很关心PC版本的表现,下面一起来看看“真戚晓鸟”分享的体验心得,赶紧了解一下吧。
今天去了BNGI的总部参加活动
还是说说PC版体验吧
场内貌似就特么一台PC版,如果其他角落有的话,那我真的没注意
那台PC版接上了LG的液晶电视,效果非常爽非常非常爽
那台PC的具体配置不清楚,不过游戏大部分时候都是保持60帧的
然后周围其他的机子都是主机,不少玩家看看PC这边,再看看主机那边,嘛,最后大家都围过来围观PC版
游戏具体什么版本不清楚,反正我看了看现场大部分轮换玩家的水平,我只想说菜的抠脚的水平
一群人一条命轮换,谁死了换下一个,看他们打了一个小时左右,还在洛斯里克高墙那边探索
结果有个玩家死掉之后,把手柄就交给了我。。。
我一脸天(装)然(逼)直接一路莽掉了冻狗跟咒树,合计时间大概不到30分钟吧(哦,我没玩过主机上的魂3,今天是第一次玩到魂3
接着继续一路跑去找结晶长者谈人生去了,在森林地图当中的帧数稳定,色彩也还可以,反正就这么看着还不错
最后实在不好意思给周围的人围观,放下手柄去吃角落pizza去了
结论:
60帧的魂3,赞!
操作基本无延迟,不会有那种对面抬手出刀你按下翻滚了但就是滚不出去的蛋疼情况
动作丝滑顺畅,真的爽炸,不要怀疑我吹逼,我现场还很蛋疼比对了一下
什么魂3主机30帧很爽的都该去玩一下60帧魂3,还觉得主机好的都去看眼科吧
当然也是有缺点的,目前游戏还是会有掉帧情况
UI界面帧数下降其实也没所谓,基本静态画面的30帧跟60帧有差别么?
但关键是,我特么撸冻狗,近身对面刚好在喷吐,然后周围冰雾也不少
粒子效果演出很爽的时候,有一瞬间掉帧,不过立马又上来了
在关于粒子效果上的优化,或者说冻狗战斗中的粒子特效优化还有待改进
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