家庭用的游戏机

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现在的家用机市场可以说是三分天下.索尼的PS3,微软的XBOX360和任天堂的Wii.你如果追求游戏性那就买wii价格在3000左右,你如果追求高性能,高画质
  那就买PS3价格在7000左右,XBOX360价格2600,这里有详细的介绍

  1.wii

  中央处理器: 与 IBM 共同开发,代号‘百老汇(Broadway)’的高效能微处理器

  图形处理器: 与 ATi 共同开发,代号为‘好莱坞(Hollywood)’的新一代图形处理器,支持480p游戏分辨率(854x480)

  内存: 系统内存650MHz 内部存储512MB闪存

  音频: 不详

  其它: Wii主机手柄端口4个(无线手柄)

  Wii主机GameCube游戏手柄端口4个

  Wii主机GameCube存储卡插槽2个

  USB2.0接口:2个

  光驱兼容8厘米GameCube光盘、12厘米Wii光盘

  内存扩展槽:2个SD插槽

  支持Wi-Fi 802.11b/g无线网络通迅

  向下兼容GameCube、NES、SNES、N64游戏。

  市场定价及预计发售的日期: 任天堂Wii将于11月19日在美国上市,售价约为250美元;在日本本土
  的上市日期为12月2日,售价约为212美元。

  主要首发游戏: 《萨尔达传说:黎明公主》,《银河战士3 堕落》,
  《超级猴子球:香蕉闪电战》,》、《勇者斗恶龙 神剑 假面女王与镜之塔》
  《超执刀:第二建言》,《激情卡车》等

  评论:wii作为任天堂的下一代家用游戏机吸取了NGC很多经验教学,任天堂从首发游戏数量及其质量上都很下了一番功夫。虽然主机的性能不及PS3与XBOX360,但任天堂富于创新的游戏方式,与它大众化的游戏理念必将吸引更多的非游戏人群乐于其中。另外很多人说WII的定价过高,其实这也正是WII战略的巧妙之处,一般说来游戏主机的价格都要低与其自身的所值,利润是靠后期的游戏软件带来的。WII却没有这么做,主机的销售就能给任天堂带来经济利润,这样也减低了WII的风险,让任天堂进退有路。

  2.Xbox 360

  中央处理器: 特制的 IBM Power-PC 中央处理器
  三个相同的核心,每个具有 3.2GHz 速度
  每个核心具有两个线程
  每个核心具有一个 128 位的浮点运算矢量单元
  1MB L2 缓存,单个中央处理器的游戏运算性能
  - 每秒 90 亿次

  图形处理器 : 特制的 ATI 图形处理器
  - 500 MHz
  - 10 MB 内嵌式动态存取内存(eDRAM)
  - 48 条并行浮点象素着色管线
  - 统一的象素着色架构

  内存 : - 512 MB GDDR3 RAM
  - 700 MHz DDR,内存带宽
  - 22.4 GB/秒的内存接口总线带宽
  - 256 GB/秒的内嵌式动态存取内存带宽
  - 21.6 GB/秒的前端总线

  音频 : - 多通道环绕声输出
  - 支持 48KHz 16 位音频
  - 320 个独立的解压缩通道
  - 32 位音频处理器
  - 256 条以上的音频通道

  带宽 : • 22.4 GB/s 内存界面带宽
  • 256 GB/s EDRAM 内存带宽
  • 21.6 GB/s 前端总线

  价格 : 两版本299$AND399$

  主要游戏AND强势游戏:使命召唤2,极品飞车:最高通缉令,生或死4,山脊赛车 6,光环等

  评论 : XBOX360发售至今已经数月了,但在日本的销量仍然低靡。如果按照微软总裁的 “得不到日本市场XBOX360就等于失败”的那句话来看的话,XBOX360的道路还任重而道远。 其实微软也知道,XBOX360缺乏适合东方人口味的游戏是其在日本销量不好的主要原因,所以微软希望在未来几月,通过大作“蓝龙”及“失落的奥德塞”来拓宽日本市场。

  3.PS3

  中央处理 : Cell 处理器
  主要核心部份:以 IBM PowerPC 架构为基础,时钟频率 3.2GHz
  每个核心备有 1 个 VMX 向量单元
  内建 512KB 的 L2 快取记忆体
  7 个以 3.2 GHz 时脉运作的协同处理器(Synergistic Processor Elements, SPEs)
  7 个 128 位元,128 道指令的单一指令多资料流(SIMD)通用指令暂存器(GPRs)
  7 个供 SPE 使用的 256KB SRAM
  Cell 备有 8 个 SPE,但 1 个 SPE 保留作为其他用途处理
  最高浮点性能:218 GFLOPS

  图形处理器 : 频率 550MHz 的‘真实合成处理器(Reality Synthesizer, RSX)’
  具 1.8 TFLOPS 的浮点运算性能
  两个通道完整支援 HDTV 高画质电视(支援解析度最高至 1080p,p 表示
  Progressive scan 倍频循序扫瞄之意)
  多线式可程式化平行浮点着色管线

  内存 : 256MB 采 Rambus XDR 技术的主内存,运作时脉 3.2GHz
  256MB 采 GDDR3 架构的显存,运作频率 700MHz

  音频 : 支援Dolby 5.1声道环绕音效,DTS,线性 PCM以及其他音讯格式(由 Cell 处理器来
  执 行)

  带宽 : 主内存 25.6GB/s
  VRAM 22.4GB/s
  RSX 20GB/s (写) + 15GB/s (读)
  SB



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