索尼DS5游戏手柄会带来哪些改变?
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从索尼的PS5专利中可以看出,PS5的手柄DS5与PS4的手柄DS4变化并不是很大
从媒体公布的手柄试玩体验看,DS5手柄会在强震动和音效方面加强,尽力为玩家创造身临其境的感觉。
不久前有消息称,DS5的扳机键会增加力反馈功能,也就是不同情况下的扳机力度是不同的。游戏也能感受到玩家手握扳机的力度。
专利中还提到了两种应用场景,一种是将两个扳机键对应游戏角色的双手,玩家在游戏攀爬的过程中,左右手会不断切换支撑物。在这个过程中,如果玩家按的太轻,那么会抓不稳,角色会掉落;如果按得太重,那么支撑物可能会损坏并脱落。每一个支撑物所能承受的重量都各不相同,通过震动和力度反馈,玩家可以配合视觉一起对当前状况进行判断。
另一个使用场景是切割机,当玩家用手柄控制一台电动切割机,在开始切割之前可通过手柄上的喇叭以及震动确认机器是否已经启动。切割机接触物体之后,可通过震动感受到变化,扣下扳机键开始切割,会感受到来自切割物自身的阻力。根据切割物材质的不同,震动和阻力也不一样,比如木头就会感觉阻力很轻,石头和金属的话就会阻力很大。在切割的过程中,手柄反馈的手感和阻力都会根据目前的状况不断变化,而当切割结束之后,阻力会瞬间消失。
转自知乎:最近一段时间,索尼一直在开发其新一代主机PlayStation 5,外界对这款新主机寄予了厚望。因此,也开始期待索尼将会带来些什么新功能。
最近,消息显示索尼的DualShock游戏手柄也将迎来更新。
除了索尼之前透露的更新部分,最近还有一项新专利展示了另外的DualShock游戏手柄新内容。
这项专利于2023年6月20日提交申请,2023年12月26日获得批准并收入了WIPO(世界知识产权组织)数据库中。
专利示意图中的DualShock游戏手柄与当前的DualShock 4有很多相似之处。例如,按钮、操纵杆等的位置相同。
另外,该设备支持无线和有线两种方式使用。
其背面有四个额外的按钮,其中两个按钮可以上下移动。借助可移动按钮,使用者可以根据需要延长握持部分的长度。
另外,小按钮还配备了压力传感器,可以准确感应按键是部分按下还是完全按下。按下按钮可以改善游戏角色的可操作性。
专利显示,索尼为游戏手柄设计了不少更新内容。
但是由于这项专利并不是外观设计专利,因此未来索尼推出的全新DualShock游戏手柄与这一专利图外观设计不同也是有可能的。
另外,在一篇由索尼互动娱乐SIE独立开发部门负责人吉田修平撰写的文章中提到,索尼即将到来的PlayStation 5新主机具有极佳的开发便利性。
游戏开发商们表示为这一平台开发游戏或软件都要比以往容易不少。
这似乎也意味着在PlayStation 5到来时,或许也会有不少全新的游戏或软件一同到来。
不过,根据索尼公布的消息,全新一代的主机将在2023年末到来,距离其正式到来实际上还有着不短的一段时间。
而结合目前的爆料信息,有分析师预测称索尼新一代的主机的售价或不低于400美元(约2798元人民币),且有望达到499美元(约3490元人民币)。
当然,现在距离新一代主机的发布还有不短的时间,具体如何大家不妨耐心等待。
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