给你留下最深刻印象的街机游戏是哪款?

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街机游戏,当然最经典的超级玛丽了。我可以直接玩通关。

哇!竟然是NEOGEO的官方号,给我留下印象最深的游戏那必须莫属SNK的拳皇系列游戏了,而拳皇游戏中95和97,98都是我印象最深的,以下分别讲一下。

拳皇95拳皇系列是从94开始的,而我是从1995年才开始玩的拳皇游戏,因为有街霸2的基础吧,上手还算快,但一开始都是用固定的套路玩法来通关的,比如选个罗伯特,一直跳起来624腿这样磨血,草薙京的话,就是七十五式改无限连了,金家藩是闪打接必杀,克拉克拉尔夫是跳踢被防,站B被防,然后用近身技抓起,非常简单的套路但打电脑还算够用,一直也不知道玩了多少场,才逐渐算是当时的高手了,其实那水平放现在不值一提?。

拳皇97这个游戏在我们国内是最为火爆的,热度甚至持续到现在,这也是我自己玩的最多的拳皇游戏,最早是街机厅玩,然后网络对战winkawaks模拟器,延迟有点厉害,再后来是ARVLIVE平台后来又改成SUPERARC平台,这个玩的时间比较久,差不多上万场吧,战绩也还挺好的,再往后就不怎么玩了,最近在电脑上面也玩过几次,脑子也能反应过来,就是手有点跟不上了,荒废太久了吧。

拳皇98和拳皇97最接近的一款,但是平衡性要好的太多了,当年也是没少玩的,而且都是对打哦,我们这边拳皇那是非常流行,我常去的那家游戏厅几乎是清一色的拳皇,3台97,其他的98,2023什么的都是一台,当年我们玩98时候和现在感觉变化不大,细节肯定是比不了的哈,总体还是那些套路,神乐那时候没人用,都还不会吧,其他的强力角色和现在几乎一样,我98玩的不如97好,也曾输急眼过?。

最受欢迎的掌上游戏机是哪款?

最受欢迎的掌上游戏机,这个要看时代的,每个时期的市场的主流都不一样,受欢迎程度自然不可同日而语,以下我就根据时间线来分别说说曾经最受欢迎的那些掌上游戏机吧,大家可以看看你都买过哪几台。

GAMEBOY:1989-1999

我说的就是GAMEBOY是初代版一直到GBC彩色版的,因为这些掌机的本质都是GB,在这11年里,GB也曾经遇到过各种各样的对手,有世嘉公司的GG和游牧民,有NEC公司的PCE-GT,有万代公司的WS神奇天鹅,还有SNK公司的NGP,但这些掌机全部都被任天堂的GAMEBOY打趴下了,是毫无悬念碾压式的胜利,GAMEBOY的掌机我买过砖头机和GBC,GBC如果带背光的话,在我眼中简直完美,非常喜欢这款掌机的手感和设计。

GBA:1999-2023

GBA是任天堂GAMEBOY的后续机种,32位的掌机,它的活跃时间其实不止到2023年,虽然04年出了PSP,05年出了NDS,但GBA仍然活跃在市场上,在GBA存在的期间,它是真正的无敌没有对手的,一直到PSP的登场,而任天堂的下一代掌机NDS也稍后发布了,索尼的加入给掌机市场增加了新的选择,在国内还是非常受欢迎的。

NDS&PSP:2023-2012

其实这两款掌机先凉的是PSP,虽然PSP在国内很受欢迎,但受欢迎的因素并不是因为它的原创游戏,而是它的各种附加功能,看电影,看小说,听音乐,玩各种模拟器,在玩家们眼中这款掌机的功能太强大了,物超所值,然而在全世界总体的销量来看,NDS无疑超过PSP太多太多了,而且PSP已经停止发售新游戏的时候,NDS依然有一些大作在不断产出,这个时间段只有这两种掌机分割市场,其他厂商已经没有勇气再去参与进去了。

3DS&PSV:2023-2017

这两个算是最近一代的掌机了,PSV并没有延续PSP的威风,这一次哪怕在我国国内,他的销量也是大不如前,更不用说和3DS相比了,这次的PSV是溃败的,也让索尼断绝了染指掌机市场的想法,这个时候随着手机游戏功能的日益强大,整个掌机市场都不被看好,尽管如此,任天堂的3DS还是取得了不错的销量,可最终并没有破亿,如果算上二手市场的话,那应该是没有问题的。

任天堂switch:2023至今

这一代的掌机市场本来是空的,任天堂的switch勉强算半个掌机,索尼在这里已经不生产掌机了,包括下一代掌机也没有任何计划发布,任天堂倒是又出了SWITCH的纯掌机版本,如果说现在最受欢迎的掌机是什么,那只有也仅有任天堂switch lite这一个选择了。

谢邀

掌机的诞生1980年任天堂前第一开发部部长横井军平研发了Game & Watch,它可以称得上是

现代掌上游戏设备的雏形。至今仍代代使用的十字键就是在Game&Watch上创造的。

GameBoy系列1989年4月6日,任天堂推出了GameBoy(GB,又称砖头机),设计师同样是研发了Game&Watch的横井军平。GameBoy采用了四色黑白屏幕,CPU为8位元,游戏卡最大容量32Mb。后续又推出了迷你版本的GameBoy Pocket(GBP),夜光版本的GameBoy Light,彩色版本的GameBoy Color(GBC)。

GameBoy平台上两大现象级游戏《俄罗斯方块》和《口袋妖怪》成为了无数玩家最喜欢的游戏,而这两款游戏也使得GameBoy的销量大幅上涨,让任天堂稳坐掌机界的霸主地位。

GameBoy Advance系列2023年3月21日任天堂天再次推出了新掌机GameBoy Advance(GBA),外形更加小巧且符合人体工程学,手握更加舒服。使用了全新的黑色小卡带的同时,也完全兼容GameBoy的卡带。在兼容的同时,还能将曾经无法在GameBoy上显示出来的彩色展现出来。

GBA有一大缺陷在于没有背光,在光线较弱的情况下十分累眼睛。任天堂在2023年推出了可折叠且具有萤幕背光的GameBoy Advance SP(GBA SP),外形方方正正,更加小巧,有了单独的背光开光,即便是在夜晚也能够愉快地体验游戏的乐趣了。

2023年9月13日任天堂又一次推出了不可折叠,但是机型更为轻巧的GameBoy Micro(GBM),这个机型也是Game Boy Advance系列中唯一不向下相容以前Game Boy和GameBoy Color游戏。只支持GBA游戏,另外连线配件也与GameBoy Advance系列不相容。这台掌机可以对亮度进行调节,甚至可以做到比NDS的亮度还高,但因为生不逢时,正处于NDS和PSP混战的时候,所以没能像它的老前辈一样火起来。

NDS系列Nintendo Dual Screen(NDS)是任天堂推出的第三代掌上游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和 Wi-Fi 无线网络功能。双屏与触控使得这款掌机异常新颖。NDS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。

任天堂全力宣传的《任天狗》乃至《灵活脑筋大教室》等NDS游戏所锁定的主力消费层并非传统的核心玩家层,而是那些过去很少甚至从来不接触游戏的新规人群。NDS的巨大商业成就在于让携带游戏主机摆脱了原有娱乐模式的窠臼,使之进化为老少咸宜的综合性电子娱乐商品,其市场规模得以成倍扩,世界累计销量高达1.5亿台。

结论NDS时期索尼推出了自家掌机PSP,尽管PSP销量同样惊人,但是仍然没能击败NDS。到了3DS时期,索尼又推出了PSP的后续机种PSV,不过由于游戏内容的空缺等诸多原因,再次败下阵来。最新的NS具备了掌机与主机两种模式,且正处于上升期,具体会怎样发展还要看任天堂后续的战略。

纵观掌机历史,GameBoy可以说是将掌机发扬光大的一款掌机,而NDS可以说是突破了传统掌机玩法,对掌机玩法进行了革新的一款划时代掌机。因此笔者认为这两款掌机都可以算得上是最受欢迎的掌机了。

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