绝地求生大逃杀沙漠地图跑圈技巧分享
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绝地求生大逃杀沙漠地图对于距离的远近有着非常高的概念要求,所以在跑圈上都有着与老地图不一样的地方,下面就来看看关于沙漠地图跑圈的具体技巧吧。
平常收圈到四圈五圈时都是这样的地形,几乎完全没有建筑物,新手很容易因此而乱打或者是不敢打。
然而这种地形战对在场每人都是一样的,差别大概只在于技术和装备,不会有那种在平原就稳输的念头。
首先,我先讲跑圈的简介,在四圈时段,人数约23人以内,一般60%的都集中在同一个区域,这时最好保持身上的体力值充足,而且期望听见枪声,如果枪声不是圈的方向,代表你有机会被背袭,相反枪声在圈内,而且数量颇多,代表你可以进圈了,顺道可以找到敌人位置。
因为对枪中的人很少会看周围,甚至你站在他的身后……真的别怀疑。
接着就是选位的概要,沙漠地图的场景掩体主要有:岩石、枯树、仙人掌、还有高低差。
植物是非常不建议的选择,不同于旧地图,沙漠的颜色会让你的身影非常明显,而植物幼小的身躯会令你暴露在极广的视野角度里。
所以一般是岩石选岩石,尽量收窄你的可被视角度。
高地差则是最微妙的,因为山地有可爬不可爬之分,如果你能确保没有人能摸过来就最好不过了,只是再跑圈的时候,大部份时间都会被狙死,下坡路鲜有掩体。
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