暗黑破坏神2重制版幽冥一击有什么用(暗黑破坏神2重制版幽冥一击有什么用)

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  暗黑破坏神2重制版幽冥一击有什么用?幽冥一击是非常有用的词条属性,很多玩家都不知道具体效应,下面小编就带来暗黑破坏神2重制版幽冥一击属性介绍,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版幽冥一击属性介绍

  幽灵一击(Spectral Hit)可以作为暗金怪物(Unique monster)的随机属性出现。

  幽灵一击会在该暗金怪物每次攻击之中,随机附加一种伤害类型(魔法/火焰/闪电/冰冷/毒素),并且随机伤害的高低与游戏人数无关,不过可以被其自身的致命打击(Critical Hit)加倍。

  如果是非毒素伤害,随机伤害Min=[MonLvl*0.66],随机伤害Max=MonLvl(冰冷伤害Cold Length=1.6秒);如果是毒素伤害,毒素伤害Min=[MonLvl*0.66]*40/256,毒素伤害Max=MonLvl*40/256,毒素伤害Length=1.6秒。

  幽灵一击对于暗金怪物的抗性奖励的顺序和条件:如果冰抗<75%,则冰抗+20%;如果火抗<75%,则火抗+20%;如果电抗<75%,则电抗+20%。

  与之类似的是魔法抵抗(Magic Resistant),魔法抵抗对于暗金怪物的抗性奖励的顺序和条件:如果冰抗<100%,则冰抗+40%;如果火抗<100%,则火抗+40%;如果电抗<100%,则电抗+40%。

  下面以两种基础抗性(冰火电)为50%的暗金怪物分别举例说明:如果随机属性的顺序是魔法抵抗+幽灵一击,则此暗金怪物的冰火电三种抗性均变为90%(50+40),不会变成火免/冰免。

  如果随机属性的顺序是幽灵一击+魔法抵抗,则此暗金怪物的冰抗和火抗性变为110%(50+20+40),而电抗变为70%(因在50+20的基础上再增加40会导致出现第三种免疫而保留),会变成火免+冰免。

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