亿万僵尸各种难度万用打法及思路分析
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游戏中不同地图有不同难度的挑战,大家都是怎么打的呢?小凡整理制作的亿万僵尸各种难度万用打法及思路分析,适用于不同难度挑战,下面一起来看下吧。
各种难度万用打法及思路分析
1.终极目标
1800~2000+人口;60~80以上的狙击手;30~50的火箭兵,4~8个泰坦(非必要,泰坦主要作用是用于提升最后大决战的容错率,超高的护甲和血量在关键时刻可以作为肉盾位其余兵种争取转移时间)。
2。战术与思路
战术:这有游戏经我总结,现阶段总的分为两种高胜率决战战术,分别为龟缩死守流和层层防御流。
龟缩死守流:最后大决战发所有兵力集中至大本营,变卖所有外围建筑构建一层防御,优点为兵力集中,火力强大,不需要过多的操作;缺点为单一防线,无拉扯空间,且单一方向丧尸数量巨大,一旦任意方向失守则全面崩盘。适于用大部分玩家。
层层防御流:在前期的发展中使用城市化推进的思路(后续有详细讲解),并保留发展中构建的防线,在决战中依托多层防御设施进行对丧尸兵力消耗的转移和我方兵力的转移。优点,单一方向丧尸数量减少,容错率较为提升,且拉扯空间大,能做到兵力的实时转移,对丧尸较多的进攻方向进行支援;缺点:操作繁琐,防线的布置对玩家的策略要求较高。适用于高端玩家。
思路:这游戏的难度所在其实是考验我们的运营能力,所以前中期如何快速的发展就是我们后期胜利的关键所在。
在这里介绍一种我个人常用的发展思路——城市化扩张
发展方向:依托城墙和小姐姐弓箭手慢慢的向外扩展,每遇到路口优先布置城墙。
资源优先度:
前期(一本)
食物>人口>木材>石头
中期(二本)
食物>人口>石头>木材>铁
中后期(三本后开始研发火箭兵及泰坦的阶段)
食物>人口>石头>铁>油田(拍下1~2个油田)
后期(所有兵种研发完毕)
石>铁>火电厂>食物>人口>油田(能采集的尽量采集,最好4~5个)
具体资源采集顺序需按照当前容易采集的位置来分配。
知识点:
高级农村不建议升级,性价比不高,除非食物短缺,例如荒漠地图;
猎人小屋和鱼场的性价比最高,请尽量多放些;
高级风车的性价比很低,不建议升级,如果资源相对宽裕,相比较于火电的性价比较高;
前期和中期以小姐姐弓箭手的性价比最高,建议造20~30个,最后派出去自杀,节约维护费和人口;
中后期双兵营建造狙击手要好一些,进入后期之前请最好有30~40的兵力;
请不要双工程中心建造火箭兵及泰坦,造出来的兵会消耗金币作为维护费,尽量压后高级兵种的爆兵时间;
如果你的任何资源(除了铁)在前期和中期之前经常到超过上限,那说明你爆兵的速度难了,或者是你忘了造仓库。
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