《黑暗之魂3》pvp职业选择与属性分配心得
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今天为大家带来了《黑暗之魂3》pvp职业选择与属性分配心得,小伙伴们想不想了解下相关内容呢?快跟我一起来看看吧。
以前我总是觉得黑魂系列的职业不重要
因为加点很自由,想拿什么武器,想放什么法术,各职业都有办法
后来PVP玩多了,锱铢必较的真人对抗 ,让我对这游戏的理解又更深了一层
那就是~起手职业非常重要!
PVE可能不明显,但是PVP的对抗中,完美培养的角色跟非完美培养的角色差别巨大
因为PVP中存在著不需要的属性!什么是不需要的属性?
比方说我初始职业选骑士起手 ,之后拿个斯摩大槌,斯摩大槌是不需要敏捷的,这时候骑士的12敏形同废点
或许有人说12敏可以加施法速度跟一些防御,但是你想想这12敏如果有办法投资到其他地方 ,CP值一定更高,比如说负重 ,多12点的负重穿上重甲带来的防御效果是巨大的,12点敏捷所提升的施法速度与防御根本无法与之相比
遗憾的是,我们不能把一个角色的单一属性降到0,各个职业有他分别的最低值,套上上面提到的观念,衍伸出新理解:选角色要看最低的属性
如果我想走纯物理大槌角色,那就代表我不需要智力信仰,战士>其他职业,走纯法,纯奇蹟,法师>其他角色 ,圣职>其他角色
也就是说培养角色时,尽量不要加点在最低的属性上,拥有单一最低属性反而是这职业的强项,因为要把任何属性点到40,所有职业都做得到,但是要有一项属性低于10,只有在选初始职业才有办法,所以培养角色最好先规划好自己未来的装备防具与打法,再选出这个对于规划来说废属性最少的职业
再来谈到运气与骑士,因为运气在PVP大部分情况中是废属性,所以有人认为7点运气的骑士是最强的职业,我的看法是运气是属于PVE的属性,因为其他职业也不一定使用出血中毒的打法,骑士牺牲了一些些PVE,:打宝率抗咒死,与使用中毒出雪的能力,换取其他能力的上升,但是如我上面所提到的,这游戏职业要看的是最低的属性
牺牲运气换取其他属性的上升,让骑士拥有13力12敏,这样的属性决定了骑士最好要拿力敏都有限定的武器才能发挥出实力
因为这游戏分为PVP与PVE所以我不会说骑士是最强职业,但是有个build,骑士确实是最佳选择,也就是拿力敏限定高的武器,而且记忆一个低智低信需求的法术,这种build的PVP,骑士无庸置疑是最好的职业
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