原神边际收益公式是怎么计算的

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好酷屋教程网小编为您收集和整理了原神边际收益公式是怎么计算的的相关教程:很多玩家都搞不懂,原神手游中边际收益公式是怎么计算出来的呢。有那些条件会被带入这个公式中呢,本篇文章小编就来给大家讲讲这个公式。感兴趣的玩家赶紧进来了解一下吧。边际收益公式:攻击/增伤:MRn=1+3

很多玩家都搞不懂,原神手游中边际收益公式是怎么计算出来的呢。有那些条件会被带入这个公式中呢,本篇文章小编就来给大家讲讲这个公式。感兴趣的玩家赶紧进来了解一下吧。

边际收益公式:

攻击/增伤:

MRn=1+3/(3n+197)

暴击属性:

n∈[1,20]

MRn=1+1/(204+n)

n∈(20,171]

MRn=(20000+(n+30)^2)/(20000+(n+29)^2)

n∈(171,+∞]

MRn=(3+2%(n-170))/(3+2%(n-171))

元素精通:

SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=SPn/SP(n-1)

物伤

MRn=1+1.875%/(1+(n-1)*1.875%)

注:绘制的图像是MR-1的图像

特殊情况修正:

攻击、增伤曲线只需将角色突破“赠送”的属性看作初始值,并由此更换原公式的一些常数或分段区间即可。

怎么理解阈值

这里的阈值是和同权重的暴击收益对比的,如果权重不同可以根据自己的实际情况灵活调整(即通过比较面积的方式,具体方法在下边说明的第四条中有提)。

顺便一提,绝对的阈值是过暴击曲线的极小值点作平行于x轴的直线,这条直线与攻击曲线的交点x值才是真的阈值。

但是对于神里这个阈值太远了正常人不会叠那么多攻击就没提,大家看了图一乐就行。

3.暴击阈值是多少?40%。为什么

考虑到基本带的都是冰套4,并且带双冰,暴击率天生就有60%,所以额外暴击率有40满了就行,爆伤为主,满爆之前同权重的攻击力和暴击率后者多数情况都赚,因为对于冰套而言x=77时,58.2%暴击率的交点还不够初始的60%。想知道暴击怎算的请看下边说明5。

4.冰伤有就叠,不存在攻击杯子比冰伤杯子好的情形。想知道为什么,以及怎么看曲线的请看下边说明4。

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