沙丘香料战争怎么玩

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很多玩家都在好奇,新推出的游戏“沙丘香料战争”到底有着什么样的游戏设定呢,到底要怎么玩才好呢,本篇文章小编就来给大家讲讲这款游戏的玩法介绍吧。

沙丘香料战争攻略推荐

这个套路自己起名为严防死守闷声发财流,扩张的时候注意地形,保证较少的接壤领土,拍飞机场导弹民兵严防死守,同时用和平附庸得来的带兵地做最前线缓冲,并伺机拆ai建筑干扰ai发育。

多出影响力建筑,等到拿了议会法官就能出不用钱而是影响力的守卫,开始平推。

这种方法补人力可以适当减少,牺牲香料车一定人数是可行的,能交上税就行,同时材料要多造,军事建筑的维护很吃钱和材料,而产钱的加工厂也吃材料。

该方法要有合适的拿钱地(财富之井和金矿,或者能掌握大量:3-4个香料地,但香料价钱要看天,还是推荐全储存然后找机会卖别人。)

能源科技拿钱也很多,但节奏太慢,没办法边搞影响力边攀经济科技树。

ps:这种靠家族影响统治的方法非常符合原著扮演。

游戏介绍

《沙丘:香料战争》是一款由Shiro Games开发的,基于科幻经典《沙丘》世界观下的即时大战略游戏(Real-time Grand Strategy)。玩家将扮演厄拉科斯星(即所谓的‘沙丘’)上传统的三大势力以及独立的走私者一共四个阵营中的一个。

通过攫取香料、进行军事行动、控制并发展城镇以及外交和间谍活动达成最终的目标:成为厄拉科斯的实际统治者。游戏目前处于早期开发测试阶段,已于4月26日推出EA版。目前steam评价为特别好 评。

在很多的早期宣传中,《香料战争》都被描述成了一个RTS游戏。而当‘沙丘’和RTS这两个词连在一起的时候,很多老玩家们自然免不了蠢蠢欲动。毕竟RTS这个类型的祖师爷就是1992年的《沙丘II》,而之后西木的《沙丘2000》也火过一阵。

于是许多玩家们可能不自觉的就在脑海中脑补出了一个概念形象。然而,《香料战争》真正的游戏体验和西木的老沙丘系列有着根本的不同。其整体风格更接近于一个在《沙丘》世界观下的P社《群星》。

玩法相比RTS其实更接近于即时化、可暂停的大战略游戏。在运营策略的环节上内容更多,而战斗指挥和战术选择上则要少上不少。

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