万国觉醒骑兵主副怎么搭配好

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万国觉醒骑兵主副怎么搭配好可能是很多玩家关心的事情,在万国觉醒游戏中合理的阵容搭配也是很重要的,那么究竟万国觉醒骑兵主副怎么搭配、万国觉醒骑兵主副将领搭配方法呢?想知道的玩家快来看看小编为大家带来的攻略吧!

万国觉醒骑兵主副怎么搭配好

万国觉醒中的兵种共分为步兵、弓兵、骑兵、领袖,以及进攻、防御、技能、辅助、机动。不同的兵种天赋点法都不一样,主副的搭配也不一样。

大家肯定九成九都听过源易经要主技能副骑兵,实际上真的是这样吗。首先分享我的源易经点法。以满星满级60级来说总共74点天赋点。问题除了怎么点还有点的顺序,因为45级后练等非常非常非常要命。我们先不讨论副点的问题就已讨论主系。以40级刚好点完技能/骑兵其中之一来比较。

曹操+贝利/成吉思汗/源义

速度极高的骑兵,以机动天赋为主才可发挥效果,单点伤害高。虽然有贝利防御性,但是依旧不适合挨打(天赋因素)。

适用场合:偷袭后方/落单部队,截击增援部队,扫野,欺负小朋友

下面的写法是 <主将> + <副将>(文德+孙武即主文德副孙武,孙武+文德即主孙武副文德)

这里只是把主将定为紫将展开讨论,副将可为紫将或金将。

步兵输出型:文德+孙武,孙武+奥斯曼,孙武+李成桂(备选:埃塞尔)

步兵肉盾型:文德+西庇/查理/理查

弓兵输出型:海尔曼、李成桂、楠木,三个人任意组合,海尔曼+奥斯曼

弓兵肉盾型:想什么呢

骑兵输出型:佩拉约拜巴尔(任意主副),佩拉约+源/曹/奥斯曼,拜巴尔+源/曹

骑兵机动型:贝利+源/曹/拜巴尔

骑兵肉盾型:不存在。非要有的话就贝利+西庇吧。不是强,只是死得慢一些。

混兵半肉输出型:西庇+埃塞尔,西庇+孙武

混兵辅助型:西庇+贞德(贞德普攻增伤会提升反击,可以和西庇的主动技能形成配合,即使被围攻也能造成可观的反击伤害)

混兵肉盾型:西庇+凯撒/查理/理查(带查理/理查的话就是主混步兵)

理论上来说很多组合都很强,但实战中的游戏体验可能很差。比如你养了个孙武+李成桂,幻想着混战中疯狂输出大杀四方,实际上开战前对方可能已经在联盟里嘀咕着 “等下先集火那个孙武李成桂”,然后你就会被打到自闭。

按我个人经验来说,我是骑兵玩家。混战中我的目标优先级是【贞德 > 群攻(孙武/李成桂)> 弓兵 > 骑兵 > 步兵】。通常就看敌方主将,副将只能战前先看好,打起来就看不清楚副将了(所以才会有理查+李成桂这种变态组合,看到理查头像,人人都不想打,副将李成桂就biu biu biu得很爽。

一、骑兵天赋点

主点骑兵的数据共计:+12%移动速度 +2%生命值 +4%防御 +6%攻击。

主点技能的数据共计:+2.5%攻击 +3%防御 +6%速度 +3%生命值。

加成数据毫无疑问骑兵大胜,毕竟他都叫骑兵了。骑兵所需要的移动速度/攻击都加成的非常多,就是为骑兵量身打造的。

骑兵的有:

普通攻击伤害提升1.5%

额外获得的怒气+9。

对弓兵伤害提升+9%

兵力低于50%时速度提升30%

生命值+3%

受到技能伤害-12%

10%机率使敌方攻击力下降20%

进入战斗前10秒所造成的全部伤害提升15%

二、骑兵主副搭配分析

我不懂为什么会有人觉得骑兵不如技能,骑兵系天赋就是为了骑兵量身打造的。兵力低于50%时速度提升30%骑兵的精随之一,打不赢就要跑啊。再加上其他移动速度加成,才能实现骑兵的最高精随。打得过你我就打你,打不过你我就跑,你追不到我。

说技能强的大概只打野蛮人,伤害好高! 强!或者打架就是A过去然后就不理他了,万国觉醒是一款可以控兵的游戏。骑兵需要操作,不然不要玩骑兵流。

最上面的三颗非常重要,受到技能伤害-12% 12%。骑兵最大的问题就是脆皮,降低12%受到技能伤害 10%机率使对方攻击力-20%,20%兄弟,20%欸,打八折,很有效提高骑兵的存活能力。前十秒造成的全部伤害提升15%,骑兵给的天赋%数都相当高。十秒就够了,先把对方打残就有优势。

再加上额外提供数据相差巨大,点技能系的打野蛮人可能感受不出差别,去找个点骑兵的打架看看。

三大主要兵种天赋系步骑弓,对该兵种加成都非常大,以纯编部队(只有单一兵种)来说效益加成非常大。不可能舍弃单一兵种天赋去点副系天赋,之所以既能提供的数据跟骑兵相差会这么大。是因为技能给的是全兵种加成,而骑兵就只有骑兵吃的到加成。

以上是"40级"的状况。练到50级可以得到技能系比较重要的越战越勇和齐心协力。到50级别基本已经完成,剩下10级属于锦上添花,肝帝加油。

接下来是跟曹操,曹操的天赋点我思量很久,一开始我也是全点机动+打野下方那一排(一值点到千里良驹),可是我寻思着跑这么快真的有必要吗,我不太想花点数在打野上面。况且为了点满机动我感觉有很多点数花在了毫无意义的点上面,天赋点是有限的。

寻思着我就跟#1041一骑当先大佬进行了一番友好深入的两岸交流。得出的结论是跑得快固然相当重要,但是曹操是一只扫田将。我知道有人觉得他赶路很好用,但我建议你赶路用兰斯洛特就好了,不管你是赶着去摘符文还是盖旗,用兰斯洛特机动最大化就好了。曹操毕竟还是要打人的。

那么承上源易经得出的结论,骑兵系也提供很大量的移动速度加成。加上你也有打人的需求,那何不把剩下的点数投资的骑兵上。这样点的好处在于有机动性伤害也不差,适合作为一只扫田将。以及机动侧袭配合队友夹击使用的骑兵队。

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