dnf110级版本动作性强化调整

发布时间:
浏览次数: 689

好酷屋教程网小编为您收集和整理了dnf110级版本动作性强化调整的相关教程:很多玩家都在关注,地下城与勇士即将推出的110级版本中会有哪些新内容的设定呢,有细心的玩家发现,有一个动作性强化的优化,到底会有哪些新设定呢,本篇文章小兵就来给大家讲讲吧。dnf110级版本动作性强化

很多玩家都在关注,地下城与勇士即将推出的110级版本中会有哪些新内容的设定呢,有细心的玩家发现,有一个动作性强化的优化,到底会有哪些新设定呢,本篇文章小兵就来给大家讲讲吧。

dnf110级版本动作性强化调整

无力化能量条

* 新增无力化能量条.

- 在特定的地区与难度的地城中,领主与精英怪物会拥有无力化能量条.

ㄴ每个领主都拥有独特的弱点与能量值。

- 当命中弱点时,会减少无力化能量值,能量值归零时,无力化能量条会被破坏.

ㄴ无力化能量条被破坏的领主怪物,其对异常状态/无力化/硬直等要素的免疫效果会被解除.

ㄴ一定时间经过后,无力化能量条会自行恢复,且恢复的能量值会较上一次更高.

异常状态改版

* 变更异常状态相关属性.

- 删除异常状态等级

- 变更异常状态抗性的相关属性

ㄴ对伤害性异常状态(感电、出血、中毒、灼伤)的抗性,表现为增加/减少对应状态的伤害.

ㄴ对其他异常状态的抗性,则表现为提高/降低进入该状态的几率.

* 变更以下异常状态的功能.

* 变更以下角色的异常状态相关技能属性.

* 翻新外观特效与音效

* 触发伤害性异常状态时,追加关联的伤害字体.

生存能力调整

* 角色变更

- 防御力变更

ㄴ变更角色防御力效果适用的计算公式.

ㄴ下调基于防御力的减伤率.

ㄴ被击减伤率不再受角色等级影响.

ㄴ防具,首饰的强化/增幅,以及皮肤时装所带来的减伤率属性全部变更为固定防御力增加属性.

- HP MAX, MP MAX 变更

ㄴ变更角色的HP MAX/MP MAX所适用的计算公式.

ㄴ体力/精神所带来的 HP MAX/MP MAX增加效果以一定比例重新调整.

ㄴ重新调整提升生存能力的部分技能.

ㄴ各角色可通过技能说明自行确认.

ㄴ减伤系列

ㄴ增加防御力系列

ㄴ增加HP MAX 系列

ㄴ防具精通系列

* 以下技能的无敌判定调整为霸体判定.

ㄴ符合下列条件的技能,基于动作性考虑,会维持无敌判定,而在下列条件之外的技能则会被调整.

ㄴ觉醒技

ㄴ抓取技 (抓取成功时,到攻击结束位置)

ㄴ由装备或追加被动所强化过的技能

ㄴ专为回避而设计的技能

ㄴ技能列表

* 新增全角色共通技能:后跳强化.

- 10级可习得 消费SP50.

- 习得技能后,以下2种情况中可以施放强化后跳.

* 施放觉醒技之外的技能

* 被击或倒地时

- 强化后跳有自身的冷却时间,依据触发情景,有着不同的冷却时间.

ㄴ被击或倒地时 : 30秒 / 施放技能中强制触发时 : 40秒

* 地城/怪物变更

- 基于角色生存力改版,重新调整所有地城与怪物的攻击属性.

ㄴ删除地城与怪物的防御力贯穿的相关属性.

ㄴ防御力贯穿攻击与系统

ㄴ进入奥兹玛攻坚地城时的技能弱化

ㄴ重新调整所有怪物的攻击力.

以上就是地下城与勇士最新110级版本的最新优化了,为了给玩家们更好的游戏体验策划也是“煞费苦心”。

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的地下城与勇士相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/youxi/63a1cd27ac709911da03e301.html

相关推荐

    分享到: