dnf110级版本全职业基础属性调整

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好酷屋教程网小编为您收集和整理了dnf110级版本全职业基础属性调整的相关教程:为了迎接110级版本的到来,也综合了之前版本中的一些问题,游戏对全职业的基础属性进行了一次优化调整,很多玩家都在好奇,到底这次改动会有哪些方面的变化呢,本篇文章小编就来给大家讲讲吧。dnf110级版本

为了迎接110级版本的到来,也综合了之前版本中的一些问题,游戏对全职业的基础属性进行了一次优化调整,很多玩家都在好奇,到底这次改动会有哪些方面的变化呢,本篇文章小编就来给大家讲讲吧。

dnf110级版本全职业基础属性调整

1.暴击率

以下职业均在不同程度上提升了基础暴击率。

评价:在国服特色的加成下,全职业达成100%暴击都不再是问题。虽然从游戏体验而言是好事,但暴击属性在某种程度上也逐渐失去意义。

2.属抗/属强相关技能

属抗/属强技能效果均进行了变更。

ㄴ辅助系三职业(奶)减少20属抗debuff统一变更为增加4.5%属性伤害的debuff(可叠加三层);

ㄴ输出系职业技能中的属强数值增加变更为属性攻击力百分比增加(计算方式同技攻词条);

ㄴ注:弹药的10%是原先选择无属性时的数据,非新增;

ㄴ配合此部分技能改动,对BUFF装备作了相应变更。

评价:以鬼泣为例,解决了白金徽章提升率极低的问题;从全局来看,平衡了全职业的属强属性,解决了不同职业属强提升率不一致的问题,且是利好改动。

3.武器CD改动

原先CD效果为+10%、+5%、0的武器类型统一减5%CD。

评价:在其他装备可带来较多CD收益的今天,不同轻重武器所带来的CD差异对包括伤害在内的游戏体验的确带来了较大的影响。从装备属性特色角度而言,的确受到了一定程度的影响,但当前版本的武器CD差异所带来的不平衡问题,导致玩家间的矛盾更加严重,长远来看笔者认为利大于弊。

4.手搓收益

评价:配合相关装备的常规优化,可以预见,手搓玩法很可能焕发第二春。

5.其他围绕输出技能的职业数值平衡

加强包括驭剑士、流浪武士、柔道家♂、柔道家♀、机械师♀、元素爆破师、影舞者、蓝拳圣使、巫女、精灵骑士、混沌魔灵、黑暗武士;

此外,刃影遭削弱。

以上就是本次110级新版本更新后,讲对游戏内角色的相关优化了。

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的地下城与勇士相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

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