原神风龙废墟通关技巧

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好酷屋教程网小编为您收集和整理了原神风龙废墟通关技巧的相关教程:原神风龙废墟是其中的一个关卡挑战,很多玩家不清楚怎么才能顺利的进入,想要知道关于风龙废墟怎么过的玩家可以和小编一起看看下面的攻略!风龙废墟怎么进大家在探索大世界的时候,一定会发现蒙德的一处地方去不了,

原神风龙废墟是其中的一个关卡挑战,很多玩家不清楚怎么才能顺利的进入,想要知道关于风龙废墟怎么过的玩家可以和小编一起看看下面的攻略!

风龙废墟怎么进

大家在探索大世界的时候,一定会发现蒙德的一处地方去不了,有风屏障,实际上那里就是风龙废墟。

实际上风龙废墟不用特意去开,在序章第三幕的时候,主线就会自动让你跑到那个地方。

风魔龙怎么打

首先来让旅行者们了解一下风魔龙的一些机制

风魔龙是一个拥有护甲值的单位,要对其造成有效伤害必须先击破其护甲使其瘫痪

在击破护甲后风魔龙将会倒地硬直一段时间任由旅行者宰割

倒地僵直的时间约为25秒(从击破护甲的一瞬间到开始起身)

这里旅行者就有了两种不同的选择

一、稳扎稳打等待风魔龙落地攻击的间隙攻其不备

二、针对战术自己创造落脚点瞄准射击轰下大蜥蜴

先让我们来欣赏一段最高难度 风魔龙的无伤攻略吧

下面让我们来了解一下风魔龙的攻击手段与机制

1.龙车

似乎每头龙都要来这么一招

会向角色所在平台中央进行一次快速的龙车俯冲

时机:开场、切换场地和切换阶段时都会施展一次该招数

躲闪:在所站平台两侧可轻松规避,亦可创造垫脚石无视此技能(伤害判定在地面)

要点:带有远程角色时,可在躲闪俯冲同时对其进行2~3反击

2.龙息

因为是风龙当然吐的是风啦

时机:在龙车之后大概率接的下一招,会先用双爪重击平台准备架势

躲闪:可事先在场地一侧进行引导再跑向另一侧,也可移动平台规避

要点:施放龙息时风龙长时间处于不可动状态,通过引导法可快速击破护甲

带有弓箭角色时也可通过移动至相邻平台规避龙息,同时安稳输出

3.风龙枪

施放时会进行左右摇摆

时机:第一次瘫痪起身后必定施放,其余施放时机会根据角色所作出行为而决定

躲闪:持续奔跑或利用上升气流提前诱导即可轻松规避

要点:此时的风龙不易被攻击,旅行者没必要冒不必要的风险,安心规避即可

4.甩头(以头抢地尔)

出招极快

此招前摇短出招快伤害中等,是非常不易闪躲消磨角色血量的一记狠招

时机:第二次瘫痪起身后必定施放,其余施放时机会根据角色所作出行为而决定

躲闪:退到平台最外侧边缘或利用上升气流浮空,亦可创造垫脚石无视该攻击

(实际上在攻击判定瞬间通过滑步也可闪避该次攻击,难度较高)

要点:此时有短暂的时间可供角色输出,不要错过这个时机

5.龙啸-风元素雨

转场技能,一共三次

转阶段的技能,施放此技能时风龙会进入一个焦点视角进行技能演出-仰天长啸

龙啸后向角色所在区域(固定3个平台为一区域)降下元素雨,致使平台元素活性化

平台会持续对玩家造成风元素属性的伤害(附有其他元素效果时还会发生元素反应

时机:血量到达一定值时&击倒一定次数时&战斗持续一定时间时(前2次)

第三次施放时机有点迷,不确定其条件,试过剩1丝血打了十几分钟不触发

躲闪:移动至无元素化平台,上升气流浮空减少地面接触,创造垫脚石

要点:风元素伤害会持续累计、递增直至角色死亡,不同角色分别计算

可以通过灵活切换角色有效减少平台所带来的伤害

技巧:龙啸焦点视角时,使用弓箭角色进入瞄准模式可以改变视角对风龙进行射击

不过由于射击距离过远会导致伤害减半,而且需要对弹道进行一定的预判

每一段攻击的硬直到下阶段攻击的间隙大概在5~7秒(龙啸-风元素雨除外)

旅行者通过熟悉风龙技能招式后即可充分利用这点时间进行提前规避

6.陨星群

见到此技能时说明已和风魔龙对阵许久了,这时开始整体的攻击频率都会更加频繁

时机:作战达到一定时间或阶段后便会触发此技能

躲闪:该技能为全平台不规则随机落下和其他招式穿插一起,请灵活应对

要点:请尽快击破风魔龙,等到全平台元素化后陨星群+烫脚将会是旅行者的噩梦

7.风龙炮

↑就是这里等了15分钟都没激活最后一块平台↑

覆盖一整个平台的高额大范围伤害技能

时机:不太清楚该技能施放条件,有的时候刚开局就会放,有的时候打到完都见不到

躲闪:该技能只能通过切换平台进行规避

要点:前置动作很长,看到风龙下潜的动作请尽快向相邻平台移动

阵容推荐

主力

[针对风魔龙进行快速有效伤害的角色]

丽莎

优点:法师中距离攻击自带引导,多数情况可以一边跑动一边输出不易打空

缺点:脆皮、单体爆发稍显劣势

可莉

优点:法师中距离攻击,边跑边打,简单粗暴

缺点:脆皮、虽然是法师,但是攻击有抛物线,距离掌握不好容易miss

雷泽

优点:单体输出能力、爆发高,天赋降低奔跑体力,加大你在战场的机动性

缺点:无元素爆发下攻速慢硬直长,贪刀容易受伤

迪卢克

优点:快乐三刀,输出平滑,每个阶段都有充足的输出

缺点:快乐三刀容易脚滑,不小心就会从龙背上掉下去,请务必站好

优点:元素战技自带位移,迅速转移战场,灵活便捷

缺点:元素爆发跳砸在打核心时因为背部倾斜不好滑步取消僵直容易掉下去

辅助

[提升团队生存保障与提升输出的角色]

芭芭拉

优点:提供持续回血加强团队持续作战能力

缺点:元素战技会赋予自身潮湿状态,在元素化平台时会产生元素反应,务必小心

诺艾尔

优点:高血高防,为队友提供护盾减伤,不易闪躲技能亦可使用诺艾尔硬吃

缺点:作为辅助无明显缺点

行秋

优点:元素战技提供减伤与回血,元素爆发提供对主力输出的伤害加成

缺点:元素战技会赋予自身潮湿状态,在元素化平台时会产生元素反应,务必小心

香菱

优点:锅巴点火!即按既得

缺点:作为辅助仅需提供锅巴,不知其本身作为主力是否可行

旅行者

优点:万能垫脚石,可无视龙车和甩头,无视平台地面元素伤害

缺点:一石破万法,还不够么?

弓箭

[远程牵制有效削减风龙护甲值的角色]

温迪

优点:自造风场,灵活应对(由于旅行者没有,希望大家补充)

缺点:(由于旅行者没有,希望大家补充)

菲谢尔

优点:元素战技(奥兹),不管是破甲还是核心爆破,奥兹都能提供惊人的爆发

缺点:奥兹本身有一定射程限制,需要掌握施放时机与位置

安柏

优点:破甲小能手,命一阶后瞄准二连射加速护甲值爆破

缺点:元素战技于此处缺少发挥空间

PS:阵容里没有推荐到的不代表不合适只是因为旅行者自身没有实践过不好定论

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