玩游戏用什么CPU好,暴露游戏是双核还是不错的四核。

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在最近的IT门户看到一篇有趣的文章,评价是现在玩的CPU是什么,可能读到这里很多朋友会说,玩游戏时,CPU是一个不错的选择,但前提是一个很好的高端CPU的高价格是不好的,所以我在这里说什么好用CPU的价格和基于现实考虑性能玩游戏。
在当今主流游戏作品中,无论是单机游戏还是网络游戏,影响游戏性能的因素都不只是显卡的一部分。随着CPU多核和多线程的游戏优化,新游戏对CPU性能有了更高的要求,现在不再是双核CPU吃掉所有游戏的时候了,你不相信吗让我们通过测试新游戏来显示CPU核心对游戏性能的影响。
我们知道CPU正在向多核心和多线程方向发展,四核或四线程CPU已经成为主流,八核和八线程CPU是高端,但多核和多线程CPU的发展似乎有瓶颈,软件和应用程序跟不上!许多软件和游戏缺乏多核和多线程优化,导致冗余CPU核心数量,特别是游戏。这就是为什么我们常说,今天是一个CPU的原因超收。我们在这里给你们媒体的直接测试,看看CPU玩游戏好。


参与CPU产品型号和价格的测试
如上所述,CPU之所以参与此次测试是相对较低的高端处理器主流,因为它是定位游戏,使处理器或不应选择过多的产品,过多的处理器是主流游戏玩家最相关的产品。


测试平台计算机配置和游戏信息
当CPU从双核转移到四核时,游戏的性能是最大的。当四核过渡到4多个内核时,游戏的性能并没有明显改善。只有少数游戏的覆盖率约为10%,实测结果表明,大部分游戏优化仅占核心CPU的四,因此综合性价比的考虑。


游戏测试结果
如上图所示,我们首先测试了蝙蝠侠游戏的测试结果,我们可以得出以下结论contrast.cpu建议玩游戏。建议选择至少两芯或I3水平,采用超线程。AMD速龙II X4 641方面,,Phenom II X4 955,等。
除了核心数量,CPU微架构也很重要
当然,CPU的核心数量只是影响游戏性能的一个方面。从评价的结果,这也反映出CPU缓存、频率等因素对游戏的性能有很大的影响。例如,双核四线程核心oi3处理器性能比四核四线程的AMD 641处理器性能更强,这是口腔对CPI technology.cpu,当然相关的频率有关,最重要的是CPU微体系结构,结果表明,英特尔CPU的微结构确实有过人之处,许多游戏的核心领先对手数少。我希望AMD CPU的下一代能提高单核心的执行效率。毕竟,游戏和软件还没有被优化到6多个内核。增加CPU核数并不能提高单核效率。

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