谁说它必须是一个可以玩一些细节的游戏

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2011年1月,APU走进千家万户,一年即将过去,和APU的应用也越来越广泛,低功耗,低功耗,和渲染性能好都是APU给我们带来了2011的惊喜。经过几个简单的游戏对APU的游戏性能也值得肯定的。对于一些不愿意花很多钱投资在电脑攒机谁APU是唯一的选择,玩游戏和看电影可以给玩家他们想要做的日常工作表现;与低碳环保标语的宣传下,它也能为我们节省不少电费。apuat的倒数2011的时候,我们也算是APU和主流电脑游戏不能说的秘密。









细心的网民一定读过我们对APU的详细测试,包括战场3,魔兽世界,英雄联盟和使命召唤。这些熟悉的游戏已经在地狱里为我们的APU做了测试,APU的性能如何呢那么让我们总结一下APU能在2011快速运行的电脑游戏。



介绍了测试平台的硬件和测试方法。
我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统版本关闭所有Windows开机启动项,不优化操作系统获得最大的系统的稳定性和兼容性。所有测试软件运行在Windows 7的标准,,默认桌面主题和最佳效果,对得到最平等的测试环境。我们将关闭等功能的屏幕保护程序,休眠,系统还原,自动更新,并使用公版主板和显示芯片组驱动程序获取最原始、最真实的客观评价提供数据基础。最后,需要说明的是,产品中涉及的参数测试主板和显示芯片组驱动程序将在测试平台指令中给出相应的注释。
{测试平台}:






{评价产品}:
AMD a6-3650采用32纳米技术的过程中,槽式Socket FM1,原来有四个核心,四个线程,处理器默认主频为2.6ghz高,AMD A6 3650 L2缓存容量为4mb高,内置高清6530d单独核心,支持的ddr3-1866记忆。



AMD A6 3650(箱)
华硕f1a75-m Pro主板是由m-atx板设计,与主板延续了华硕Pro系列主板一直是奢华的风格。基于AMD最新的A75单芯片设计,主板支持Llano APU A4、A6、A8系列处理器的FM1接口,集成主板,主板提供了HDMI 1.4A / / / DVI VGA显示接口的视频输出接口,搭配APU处理器,完全满足高清播放和主流网络游戏的硬件需求。



华硕f1a75-m亲
从显示性能的角度来看,APU的hd6000系列性能非常强大。可以说,它是目前最强大的内置显示核心。当然,她的官方名字是。Rdquo是核心。



当主流网络游戏魔兽世界作为一个大型网络游戏时,APU在特定时间的计算和渲染是一个非常严峻的考验。今天我们来看看APU在这方面的表现。
魔兽世界:暮光审判是魔兽世界的;在2011系列的最后一个版本。版本号:高(15079);作为最后的版本,我们已经看到了远古泰坦的力量,和魔兽世界的暮光审判也进行点火机构最有价值的版本。暴雪在新版本做了很多改进,新的副本选择,随机团队副本的司法适用点是很好的反映了魔兽世界是一个质的变化,虽然有些老玩家说有点难以接受,但看到新的游戏玩家的游戏的确是一个强大的一个很好的选择。
在《魔兽世界:暮光之城》4.3版中,我们终于体验到了龙的真实面目。当玩家不断完善自己,锻炼自己的技术水平,最终杀死死亡之翼时,魔兽世界的史诗般的历时性将开启新的篇章。

推荐游戏:魔兽世界:暮光之城审判

魔兽世界:暮光审判提供了DX11的支持(特别效果的部分),其质量更上。我们使用为1680x1050的分辨率,屏幕效果使用中优良的(最高是优秀的,优秀的高的第二,第三)。





测试屏幕设置

需要强调的是,对于阴影质量影响的图像,选择阴影质量是非常大的,我们试图检验最大和最小的阴影质量,可以在最高和最低阴影质量的条件下,使20帧的帧帧差比其他设置相同。



在锡蒂风暴的屋顶上



在飞行



在飞行



实际测试结果是令人满意的,游戏玩家更多的暴风城,我们使用在屋顶俯瞰城市站的测试点,在测试平台的压力性能46帧,并在随后的飞行测试,亚诺是没有太多的压力。





推荐游戏:剑侠情缘3网络版

剑网3全称是剑侠情缘3网络版
剑侠情缘3网络版称为中国的魔兽世界我们可以感受到游戏中的故事完整的背景;这不亚于魔兽世界。一个最好的游戏设计,良好的操作,被认为是图片,作为一个传统的武侠题材网游剑侠情缘3网络版是百分百的最好的工作。







图片设置

剑网3着陆器上可以直接设置质量,和工具本身直接把图片分为六档,更加人性化的剑网3仍然是制定公布相应的质量参考配置,只要鼠标悬浮在选定的帧将能够看到提示,选择在我们的测试中的质量。



木桩



室外场景



场飞行



剑侠情缘3网络版对硬件性能的要求是有点儿奇怪mdash;mdash;不要太低,而是太高,画面充满中国国产网游古尘那种气氛,游戏中的梦幻般的画面显然不是没有代价的,事实上我们发现剑网3硬件需求比魔兽世界有多高。





推荐游戏:英雄联盟

守卫遗迹是一个游戏在3平台的经典哇。IceFrog使游戏极端的平衡,很多人认为守卫遗迹作为一个经典的游戏。事实上,守卫遗迹创造了另一套作战系统正在被越来越多的人所接受,也被越来越多的游戏公司模仿,但说到英雄联盟相信他们将在游戏玩家的兴趣,因为英雄联盟直接参与守卫遗迹的战斗模式和战斗风格的设计团队都是从守卫遗迹那里继承下来的,和腾讯是英雄联盟的国内代理。





测试中的图片设置

英雄联盟的屏幕设置相当智能。游戏客户端本身将根据计算机硬件的性能直接给出建议值。一般来说,用户可以获得更好的游戏体验,直接使用这个建议值,在实际测试中,我们发现,英雄联盟为亚诺a6-3650设定还是比较高的。



按照教程走一条固定的路线



实战的现实



更多NPC一起战斗



英雄联盟的游戏画面更漂亮,但是硬件的性能要求不是很高,事实上在测试中我们可以看到游戏画面经常Pobai,即使是最低帧数超过80帧。
摘要:在大型网络游戏性能的APU测试令人印象深刻的是,游戏的框架中高分辨率图像可以达到平稳运行。这些都足以让一些不想花钱买的时候,每天使用电脑,玩游戏,看电影,几乎是没有什么困难的。当然,我们不仅可以看到片面的在线游戏,毕竟,网络游戏是唯一的一个分支,那么APU在单场演出我们继续往下看。



当涉及到单个游戏时,你的第一印象是高配置、超豪华等等,事实上,单机游戏在计算机配置上的要求要远远高于流行的网络游戏。玩家必须选择一个独立的图形卡来处理游戏的配置问题,那么APU在单一游戏中的表现如何呢该编辑器还测试了一些最流行的单机游戏。
首先看看最近的热门FPS游戏战地3选择游戏并不是展示APU有多强大,而是要知道APU的瓶颈在哪里,因为它不是万能的,但是没有足够的资金,不,它不可能是通用的,

推荐游戏:战地3

考虑到APU的限制,我们使用了分辨率为1280×720(低质量)的测试。在720p模式,是否也能表明APU大型网络游戏的强劲表现是本试验的最终目标。





第1280(720)号决议(低质量)





屏幕分辨率为720p下,我们不需要太多的特殊效果,获得很好的画面,而FPS游戏会观察小细节,当它的战斗,它并不会影响游戏。





测试我们发现APU不能完美运行在3A顶级游戏前游戏完成,只有19fps数的平均值。在这张照片上没有正常的游戏,我们也大概知道APU的瓶颈在一个单一的游戏。光照效果,损坏的颗粒和现场在战场的3战场渲染给APU的一大负担。虽然没有运行游戏的完美,但我们不能坚持,想试试APU单机游戏不能做;或看到你想玩什么游戏;还有其他游戏来测试我们的味道。





是这个游戏COD8%并不陌生,有的说它是一个叫在世界的历史使命。发动机不改变图片,希望人们将它删除;然后我们不得不说,我们不得不使用APU进行测试。我相信,当APU在摇篮里2010,什么是今天的APU的结果吗
首先是图片的选择,我们直接在绞刑架上按下APU,当它不合格时,我们立即宣布死刑!我们选择打开抗锯齿2x设置和高质量的1280×960.whether APU可以逃避这段分辨率环境选项会看到其创作。







高质量的选项



打开反走样的2画面游戏画面比较逼真,武器的轮廓、光泽度都非常逼真,但对单芯物体的平滑化带来了很大的压力,任务是由于帧数增加而造成的,不是很高。



持枪歹徒跑了31架。

一个不稳定的帧再次出现,在非战斗状态下的31帧的游戏运行,周围环境的变化使APU有点太多。



少于30帧mdash;mdash;卡尔顿

战斗游戏帧小于30帧,APU在使命和呼叫设置高质量8 的情况下无法顺利战斗,被迫体验游戏情节。



在高设置情况下,APU的性能不是很稳定,25帧以下的情况已经存在,但与战场3的平均18帧相比,已经取得了很大的进步。但在最高质量和抗锯齿X2的情况下,APU稍有疲劳。让我们看看APU在没有抗锯齿的情况下如何运行。



中的图片选项



非战斗39帧



鼠标右键可以放大。



战斗场景36帧

在敌人的火力面前,画面下降到36帧,画面平滑、易操作,很容易将敌人歼灭,此时画面质量提高到39帧。



战场场景稳定36帧



APU运行COD8%轻松和愉快不开抗锯齿;在这里,我们也得到了结论。抗混叠对APU的压力很大,所以下一个游戏是反走样;自杀,但它也表明,APU足以享受一个游戏的乐趣。





三位一体2是ACT交叉版本游戏的最新版本。游戏以其独特的体验在这一代人中赢得了良好的声誉。现在,三一2也吸引了大多数玩家的注意,作为一个单一的游戏,它不需要太高的游戏配置,当然,如果玩家想玩一个全1080p的游戏,请出示它!
在这里,我们使用1440×900, 19英寸的显示器分辨率的一个标准的分辨率,但也为这里的每个人都可以用破坏者;高分辨率的游戏!





中的图片选项

质量等级:中

抗锯齿FXAA:中等

垂直同步:关闭



中等特效37帧,正常表现



在许多光影中,它仍然不是庸俗的。



次要效果,可以说是游戏上的。






时间
分钟(fps)
max(fps)
AVG(fps)


一万零九百零二
三十万
二十五
五十
三十六点34





二次最小FPS接近视觉图像的临界点!

因为三位一体2没有比较长的即时动画,所以作者使用最原始的运行方式来测试它。有人提到三个勇士被召集在一起。这是游戏故事的开始,召唤水晶聚集了来自不同地方的战士,这个召集过程成为了作者的测试过程。



在图片选项中,5分钟测试框改变

中间画面中有许多特殊效果。游戏画面的阴影、光线和物体轮廓清晰可见。这些变化带来更多的数据处理能力。值得一提的是,中国画的表现下,人物的处理已大大加强,这是我没有想到的。游戏的最低帧中质量25fps后,最高的是50fps;还顺利运行。这样,APU在三位一体2游戏测试是成功的,使玩家有更好的游戏体验。

结论:在网络游戏和单机游戏测试后,我们对APU有了更多的了解。虽然我们可以胜任的游戏体验,最完美的球员仍然有停止。对于那些学生,APU是一个不错的选择,和APU饭已经胜任大部分游戏既便宜又实惠。我们也知道在2011 APU作为一种新生事物都有自己的立足点,在更好更快的发展。在2012的时候,A6系列也将画上一个完整的结束,来与7系列将是什么(与APU的ati7系列)!

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