FLASH场景切换的几个方法

发布时间:
浏览次数: 712

好酷屋教程网小编为您收集和整理了FLASH场景切换的几个方法的相关教程:FLASH中场景切换的几个方法在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc,有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?    方法一、    方法一:(使用telltarg...   

  FLASH中场景切换的几个方法在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc,有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?  

  方法一、    方法一:(使用telltarg...    方法一:(使用telltarget命令)    按钮上的as为:    on (release) {    tellTarget ("/") {    gotoAndPlay ("场景 1", 1);}}    方法二、    方法二(用gotoandpla...    方法二(用gotoandplay命令)    主场景2中的mc放到场景2的时间轴上    按钮的as:on release{    gotoAndPlay("场景1",1)}    并且在最后一帧加stop()    问题就可以解决了:    方法三、    方法三(利用路径_root.gotoAndPlay...    方法三(利用路径_root.gotoandplay())    第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop    和一个replay按钮    按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)    (即告知按钮回到场景1的第一帧)    方法四、    方法四(给场景起不同的名字) ...    方法四(给场景起不同的名字)    如果你的as这样写:    第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮    按钮的as:on release{    gotoandplay("sencel",1)}    结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sencel的第一帧    这是因为主场景的名字默认为sencen    MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN,所以当你在MC用上gotoAndPlay ("scene1", 1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,而不是主场景。解决的方法,就是给场景定义不同的名字    scene1我们改名为:主场景    scene2我们改名为:次场景1    正确的as应该为:    on (release) {    tellTarget (_root) {    gotoAndPlay (1);}}    如果想实现按钮点击后从次场景播放    就可以在按钮上写上:    on (release) {    tellTarget (_root.次场景) {    gotoAndPlay (1);}}    方法五、    方法五(利用标签label) ...    方法五(利用标签label)    我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放,    可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是    最好的实现方法;    例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的label1开始    播放,那么按钮上的as应该为:    on (release) {    tellTarget (_root) {    gotoAndPlay ("label1");}    例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景1中的label4开始    播放,那么按钮上的as应该为:    on (release) {    tellTarget (_root) {    gotoAndPlay ("次场景 1", "label4");}}}}    如果想实现按钮点击后从次场景播放    就可以在按钮上写上:    on (release) {    tellTarget (_root.次场景) {    gotoAndPlay (1);

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的几个,场景,百科,标签相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/shenghuo/643b64b29a575cf6fa0963a9.html

相关推荐

    分享到: