软件的设计的基本概念

发布时间:
浏览次数: 703

好酷屋教程网小编为您收集和整理了软件的设计的基本概念的相关教程:软件的设计概念应遵循以下几个方面:  一、抽象:我们必须把许多事物和问题抽象起来,并且抽象它们不同的层次和角度。建议用数学语言来抽象事务和问题,因为数学是最好的抽象语言,并且它的本质就

  软件的设计概念应遵循以下几个方面:

  一、抽象:我们必须把许多事物和问题抽象起来,并且抽象它们不同的层次和角度。建议用数学语言来抽象事务和问题,因为数学是最好的抽象语言,并且它的本质就是抽象。

  二、模块化:将复杂的问题分解成可以管理的片断会更容易。将问题或事物分解并模块化这使得解决问题变得容易,分解的越细模块数量也就越多,它的副作用就是使得设计者考虑更多的模块之间耦合度的情况。

  软件的设计原则应遵循以下几个方面:

  一、设计对于分析模型应该是可跟踪的:软件的模块可能被映射到多个需求上。

  二、设计结构应该尽可能的模拟实际问题。

  三、设计应该表现出一致性。

  四、不要把设计当成编写代码。

  五、在创建设计时就应该能够评估质量。

  六、评审设计以减少语义性的错误。

  软件设计包括软件的结构设计,数据设计,接口设计和过程设计.

  结构设计是指:定义软件系统各主要部件之间的关系

  数据设计是指:将模型转换成数据结构的定义

  接口设计是指:软件内部,软件和操作系统间以及软件和人之间如何通信

  过程设计是指:系统结构部件转换成软件的过程描述

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的软件,基本概念,百科,标签相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/shenghuo/63f0b0a721fe5649640bfc5d.html

相关推荐

    分享到: