SOLIDWORKS资讯|适用于工业应用的SOLIDWORKS曲面工具

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需要表面曲面建模是一种用于使用高曲率控件创建和表示复杂形状的方法。通常,在难以使用实体模型创建特定特征的情况下,可以使用曲面作为替代。特别是在离心泵,有机形状,车身面板,船体等应用中,这很有帮助。出于美学原因,曲线之间的连续性非常重要。NURBS(非均匀有理B样条曲线)曲线已被大多数CAD软件广泛使用。SOLIDWORKS曲面使用参数化的曲线网格(UV曲线)。面曲线选项可用于从曲面捕获曲线。固体与表面由于更容易定义边界条件,因此大多数工程师更喜欢实体建模。但是,诸如涡轮叶片,翼型轮廓之类的应用需要进行表面建模。在实体建模中,我们可以创建具有规则形状的厚实体。例如,我们可以创建一个仅具有正方形草图的立方体。它使用单个实体产生六个面。在表面上,我们可以创建一个单独的面,每个面都可以用作表面实体,在创建所有实体之后,我们可以将它们编织起来以形成一个完美的实体。表面物体没有厚度(可以忽略不计)。在设计和成本方面,模型的质量特性起着主要作用。为此,在创建曲面实体后,我们希望将其转换为实体。SOLIDWORKS中提供的一些用于将表面转换为实体的工具是“加厚表面”,“编织表面”。偏置表面也称为复制面。当我们要创建任何面的精确副本时,将使用“偏移”。

网格表面将.stl导入SOLIDWORKS时,它会以棋盘格或网格数据的形式导入。在SOLIDWORKS 2018之前,我们无法从图形实体制作曲面。在2018年,SOLIDWORKS引入了“来自网格的曲面”工具以从* .stl,*。obj,*。off,*。ply,*。ply2或* .3MF文件制作曲面。该工具已用于逆向工程。平整表面可以使用偏移曲面将导入的文件(例如具有非标准折弯的钣金)转换为曲面,然后使用“曲面展平”工具找到展平长度。变形图可用于查看展平时发生的拉伸浓度。加厚和加厚切割用于将表面转换为固体,我们可以给出厚度和方向的数量。同样,也可以使用“加厚切割”选项来切割具有表面实体的实体。例如,在圆柱体上切割不规则形状。

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