C4D动画关键帧和快速键的巧妙运用让你效率大增
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前言
在C4D软件中制做动画效果的时候,经常会涉及动画帧、运动曲线的操做,为了进步动画制做的效率,我们经常需要使用各种不同的操做和快速键,这篇文章,给大家分享几个制做动画相关的常用的快速键,以及动画制做相关的一些软件操做技巧。
和动画相关的常用快速键
在C4D中制做动画,软件给我们提供了一个制做动画(Animate)的东西界面,但是,可能有很多人和我一样不习惯使用其他的界面停止制做,所以,制做动画的时候调用时间线窗口是一个使用非常频繁的操做。有两种方案能够打开时间线窗口,第一种是间接点击上方菜单-窗口-时间线窗口,第二种方案是找到你创建了关键帧的参数,点击右键-动画-显示时间线窗口(函数曲线)。
软件给我们提供了一个打开时间线窗口的快速键(shift+alt+F3),这个组合比较难按,我将它改成了shift+alt+A,手指底子不需要怎样动就能够实现操做,快速键的设置能够参照下边的动图。
下边还有几个和时间线窗口相关的快速键建议大家记住,在操做中能够省去很多鼠标挪动、点击和拖动的操做。
首先是快速键H,能够间接将全部关键帧显示到你的时间线窗口中,alt+H能够使动画预览时间长度在时间线窗口最大化,但是一般知道H就够用了。
然后是快速键J,一般来说,挪动时间线位置我们只能通过拖拽线上方的方块来挪动,这样的话每次我们都需要将鼠标挪动到方块再点击拖拽实现操做,但是通过使用按住J键,我们能够实如今时间线窗口的任何位置实现挪动时间线的操做。
还有两个建议大家记住的快速键是F和G,这两个快速键分别代表时间线往前和往后挪动一帧,在记住了这两个快速键之后,我们就能很快地记住这两个快速键的衍生快速键,ctrl+F(G)和shift+G,这两个衍生快速键,ctrl代表将时间挪动到上(下)一个关键帧,shift代表将时间线挪动到预览初步(末端),这几个快速键在视图窗口也是能够生效的,所以,非常有用的一系列快速键,从记住F和G这两个快速键初步。
怎样实现关键帧的循环
在制做往返运动或者循环叠加运动的时候,我们需要创建非常多的关键帧,但是,假如我们手动制做每段位移的关键帧效率会非常低,这边,给大家介绍两种方案,能够快速地实现关键帧的循环。
第一种是使用ctrl+拖动关键帧,间接复制多个关键帧实现循环运动。
第二种,我们能够使用循环获取这个命令,只需要设置循环的次数,就能够一键生成多个关键帧。勾选上偏移选项,能够将关键帧停止逐级叠加。
关键帧怎样翻转缩放
很多时候,我们需要调节关键帧的速度、持续的时间,又或者起始的时间,这一系列是制做动画的底子操做,但是一些操做可能一些人其实不知道,所以这里拿出来讲一下。
通过关键帧菜单中的一些命令,我们能够对关键帧停止镜像的翻转,用来制做一些反向的动画。而对于关键帧的缩放,我们需要在摄影表中停止操做,选取想要缩放的所有关键帧,通过挪动上方的方块到适宜的位置就能完成对关键帧的缩放。
什么是分解帧?
当我们给一个参数添加了比较紧凑的关键帧但是后续需要微调的时候,很便利呈现调节了某个关键帧会使得相邻的关键帧产生不想要的效果,分解帧概念的呈现能够帮我们处置这类问题。
将一个关键帧设置成分解帧,它在时间线窗口会酿成蓝色,它和普通的关键帧的区别就是,它会遭到相邻的关键帧的挪动的影响。无论相邻的关键帧在时间线上怎样挪动,它在两个普通的关键帧中间的位置城市维持在不异的比例。合理地操做分解帧能够帮我们在调整动画的时候进步效率。
总结
在C4D软件中制做动画的过程中,从记住快速键到使用一些软件技巧都需要一个过程,这篇文章挑了几个比较实用的常识点分享给大家,当然,和动画相关的运动曲线也长短常重要的常识点,它能帮我们控制动画的节拍,这些内容需要和案例结合在一起讲才愈加好理解,所以本篇不做详细讲授。
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