zbrush怎么把模型变透明
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方法1:使用加载图像导入背景图像并设置透明度。
当需要导入参考图片以雕刻模型时,通常使用图像平面插件导入参考图片作为背景。单击“加载图像”按钮以导入参考图形。默认情况下,导入的图片位于模型后面。如果要对以下参考图形进行建模和雕刻,并且正面模型将阻止下图,则可以使用“参考视图”下的“模型不透明度”参数使正面模型半透明。
方法2。比较建模的subtool,并使用transp调整模型位置。
激活transp功能按钮可以使除当前选定对象外的所有对象变为半透明。如果场景中有多个subtool层,则对象将透明地显示当前层并显示覆盖部分。该功能方便用户观察遮挡模型。
当transp transparent mode(透明模式)处于启用状态时,默认情况下“重影”按钮也将显示“打开”状态,从而更容易观察透明模型。图(左)显示了启用重影模式的模型,图(右)显示了未启用重影模式的模型。Ghost可以在正常显示和类似X射线显示之间切换对象。
方法3:使用RGB强度显示半透明模型。
从ZBrush画布拖动模型后,不要按“t”键进入编辑模式。调整RGB按钮下的“RGB强度”值。此按钮表示强度和透明度(它表示编辑状态下的RGB强度值和非编辑状态下的透明度)。当调整值“0”完全透明且值“100”不透明时。透明显示完成后,进入模型图形模式。
5如果模型处于编辑模式,激活变换面板下的点显示模式。它可以使除当前选定对象之外的所有对象变为半透明显示,并且在移动、缩放和旋转当前对象时,它也将变为白色半透明显示。
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