blender重新计算法线的详细教程

发布时间:
浏览次数: 792

好酷屋教程网小编为您收集和整理了blender重新计算法线的详细教程的相关教程:一些朋友还不明白Blender重新计算法线的方法,小编今日就为大伙提供blender重新计算法线的详细教程,大家一起来看看吧。blender重新计算法线的详细教程打开blender创建圆柱体。

一些朋友还不明白Blender重新计算法线的方法,小编今日就为大伙提供blender重新计算法线的详细教程,大家一起来看看吧。

blender重新计算法线的详细教程

打开blender创建圆柱体。

选择圆柱体,进入编辑模式。

选择圆柱两条不相邻的柱边,然后“f”键缝合成一个面。

选择外面的这些面,然后“x”键选择“面”进行删除。

法线缝合的这个面是黑色的,这是因为法线方向不一样造成的。

这时可以选中模型,选择“网格”–“法向”–“向外重算法线方向”或者直接ctrl+n。

这样我们这个黑色的面也变亮了。

上面就是小编为大家带来的blender重新计算法线的详细教程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。

以上就是好酷屋教程网小编为您收集和整理的blender重新计算法线的详细教程相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^

本文来源: https://www.haoku5.com/IT/6444c6927be2e50b9402a967.html

相关推荐

    分享到: