solidworks画粗与细之间的过度零件
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作品简介:下面给大家介绍的是solidworks画粗与细之间的过度零件方法,喜欢的朋友可以一起关注软件自学网学习solidworks知识。
第1步、看看成品的效果图:
第2步、在上视基准面上画两个圆。
第3步、在前视基准面上再画两个圆。
第4步、为了方面添加几何关系,在每个圆上画了两个点。
第5步、新建基准面,距离上视基准面50mm。
第6步、在新基准面上画半圆。
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第7步、还是在前视基准面上草绘,画两条样条曲线。
第8步、整个草图是这样的.
第9步、边界曲面,方向1:前视上的两个圆。方向2:上视的两个圆。
第10步、曲面拉伸。
第11步、分割,剪裁工具:前视和上视基准面。点切割实体,所产生的的实体打钩。
第12步、删掉蓝色曲面。
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第13步、进入3D草绘,面部曲线,位置提取25%的曲线,删掉多余的。
第14步、剪裁曲面,移除图中紫色面。
第15步、进入3D草绘,画两根样条曲线,添加相切关系。也可以不要那两根中心线。
第16步、边界曲面,方向1:蓝色曲面的边线(相切);方向2:上一步的两根样条曲线。
第17步、在右视基准面上画两条斜线。
第18步、曲面剪裁,移除图中的紫色面。
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第19步、进行镜像。
第20步、上视基准面,转换实体引用蓝色边线。
第21步、分割线。(如果不分割,蓝色面实体一个整体曲面,无法填充)
第22步、右视基准面,画两根直线。
第23步、分割线。
第24步、在3D草图和前视基准面转换实体引用这根曲线。
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第25步、曲面填充,约束曲线就是上一步转换得来的。(如果不单独转换一根曲线,就会把对面那根也选中的,会出现报错)(如果在第5步,把两个样条曲线画在两个草图里,这里就不用另外转换了)
第26步、曲面填充。
第27步、删除蓝色面。
第28步、曲面缝合。
第29步、加厚1mm。
第30步、渲染效果。
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