CorelDraw教程:糖果果20步画MM
好酷屋教程网小编为您收集和整理了CorelDraw教程:糖果果20步画MM的相关教程:[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和
[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感
首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛
画眼眶
填肤色和眼白,确定眼睛大小形状
[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感
画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)
加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感
加黑眼珠,加一点眼睛上部的投影
[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感
加睫毛,画眼珠高光
同上法,用阴影法画出眼睛的立体感
用阴影法柔化眉毛
[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感
眉中央加一点黑色的浓眉,显得有立体感
复制另一只眼睛,加以调整,画鼻梁
画鼻孔
加鼻孔色
[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感
用阴影法画嘴唇
勾一下线
用渐变色块画唇高光
脖子
[导读]首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛画眼眶填肤色和眼白,确定眼睛大小形状画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感
加头发
最终效果
卷头发,只要用自由笔随意画
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