SIMULIA XFlow如何实现高级后处理?

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本教程显示您如何:将 GUI 集颜色和材料的颜色更改为几何形状 使用射线跟踪渲染模式 设置灯和地面墙颜色 设置环境纹理 隐藏域框 可视化音量字段可视化流跟踪器使用离散相模型创建相机创建额外的图形视图窗口 假设读卡器已完成教程 01 和 02。设置和流程后的某些步骤将不会详细描述。

高级后处理 1.从教程 02 中打开项目文件,用不同的名称保存它,并在执行 XFlow 时在项目经理窗口中加载结果 (a),单击右下角的”浏览现有项目”,并从教程 02 (b) 中选择 xfp 文件,在新文件夹中保存带有新名称的项目, 例如,在模拟>中Tutorial03_AdvancedPostprocessingTutorial02_VehicleAerodynamics]asmo (d) 在项目树窗口中,右键单击工作空间并选择负载数据。此选项显示文件更改时停用。因此,在加载数据之前保存项目。警告消息”项目案例未找到!数据将尝试根据当前项目设置进行恢复”意味着程序无法在存储数据文件夹中找到文件Tutorial03_AdvPostProcessing.xfk(其中包含用于模拟的参数的备份)。

2. GUI XFlow GUI 颜色的更改颜色可定制为两种样式:深色、深色(默认配置)经典,浅色更改主菜单中的应用样式>选项>首选项>应用>应用样式:深色、经典

3. 导入几何部件并设置颜色 一旦计算结果,您可以叠加另一个几何形状用于可视化目的。我们将导入 ASMO 的几何形状,其中车轮与主体分离,以设置不同的颜色和材料。(a) 进口车. nff, 车轮 1. nff, 车轮 2. nff, 车轮 3. nff, 车轮 4. nff。在模型单元中,选择仪表。(b) 将它们移到位置 (-0.57, -0.63, 0) 使其与原始几何形状 (c) 折叠项目树中所有几何形状的子场重合:右键单击几何字符串>选择折叠所有 (c) 删除原始几何”asmo”,通过选择 asmo 形状>右单击图形视图中>删除形状,或者, 选择阿斯莫形状和按键 Del (d) 分配颜色到不同的形状: 选择一个形状>右键点击图形视图>设置可视化材料>颜色单击彩色矩形,从调色板中选择所需的颜色并按应用。

4. 设置材料并使用射线跟踪渲染模式 此外,您还可以将表面材料设置为形状。启用渲染后,根据其照明特性显示每种材料。(a) 通过单击图形视图工具栏中的图标将塑料材料设置为车轮,将金属设置为汽车 (b) 通过单击图形视图工具栏中的图标来打开跟踪光线渲染图单
35 XFlow 2011 (构建 1.0.82) 教程指南 ©版权 2010 下一个限制技术教程 03 – 高级后处理 = 渲染模式 On (c) 尝试参数的不同材料和不同值(0 和 1 之间),如金属反射指数或玻璃透明度指数 观察金属和玻璃材料反映地面墙的颜色。

5. 启用渲染时,光源会产生灯光和地面墙面颜色阴影。要定义灯:主菜单>选项>首选项>图形视图>灯激活位置的灯 1 (0、10、0)。默认情况下,此光的阴影是活跃的。默认情况下,光 4 是活跃的。按”设置”按钮。请注意,阴影现在由两个不同的灯产生。更改地面墙的颜色 主菜单>选项>首选项>图形视图>环境:地面墙颜色 单击矩形并选择例如白色。

6. 设置环境纹理 在教程 01 中,您已经更改了背景的颜色(参见第 4 步)。也可以有一个背景作为两种颜色之间的褪色,甚至有一个纹理作为环境地图。(a) 在主菜单中>选项>首选项>图形视图>环境:背景颜色选择两种颜色,然后通过单击矩形(b)来选择它们,现在选择纹理>城市广场。要可视化需要设置的视角视图的纹理。它可以通过单击图形视图工具栏或工作空间>图形视图 1 >相机设置>透视:在 (c) 上尝试其他纹理

7. 隐藏域框 要隐藏域框,(a) 取消项目树 (b) 中的任何几何形状,请单击弹出菜单中图形视图窗口 (c) 的空区域,停用显示域框。这隐藏了线框和域的地面。

8. 可视化卷字段体积字段显示整个域中选定的可视化字段,并带有指定转移法给出的不透明性。此法是(阿尔法值)的函数。a=0 对应于图例最小值,a=1 对应于最大值。(a) 在工作空间中>后处理选择涡流作为可视化字段,在主菜单中选择 3D 字段作为可视化模式 (b),>数据>分析设置或使用工具栏图标,通过禁用自动范围并输入最小值和最大值,将涡流图标范围规定为 。(c) 关闭插值工作空间>后处理>插值模式:关闭否则体积字段的渲染速度将太慢。(d) 显示体积字段工作空间>后处理>显示>卷字段:默认情况下,转移法为 a*a,它为较高的涡流分配更高的不透明度。尝试不同的转让法,例如 a 和 a*a*a。

9. 可视化流跟踪器 流跟踪器是指从源点集合中生成的速度矢量场的流线型。XFlow 区分两种情况:(i) 当示踪剂没有质量,因此具有被动行为时,(ii) 当示踪剂是具有质量、拖动和惯性的粒子(离散相模型,DPM)。在此教程中,我们将计算一个稳定的被动示踪器和一个瞬态的 DPM 跟踪器。要可视化流跟踪器,您需要定义一个几何形状,该形状将成为流跟踪器的来源。而不是像教程02中的行,现在我们将创建一个表面。

这样,仅剩表面指向车辆。将此形状重命名为”冲浪流”。(b) 要计算流跟踪器,工作空间>右键单击流跟踪器> 添加流跟踪器这将创建跟踪器 0。(c) 设置由”冲浪流”形状产生的20个示踪剂组成的被动稳定示踪器,并根据第25帧的结果计算,如下图所示

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