Zbrush雕刻精细古墓怪异花(二)
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在本教程中,您将学习如何使用ZBrush的径向对称特征和插入网格笔刷来创建复杂的玛雅花。
第19步
选择新创建的三角形。
第20步
将“ 径向对称” 计数设置 为40,然后如图所示插入三角形。
第21步
现在将RadialCount设置 为8,并删除多余的三角形。
第22步
隔离/隐藏然后删除隐藏。
第23步
选择RadialCount 设置为24的 InsertHCube画笔 ,然后插入多维数据集。
第24步
使用“ 移调移动”将形状编辑为矩形。
第25步
Transpose Duplicate,并如图所示放置。
第26步
选择 InsertHCylinder画笔, RadialCount设置为8。
第27步
插入新的圆柱,并如图所示放置它们。
第28步
使用三角形重新选择 MeshInsertDot画笔。使用RadialCount为 8,插入三角形并定位它们。
第29步
转置重复。
第30步
缩放并放置重复项。
第31步
选择 Ring3D原语。
第32步
找到“ 初始化”设置并编辑选项以匹配下图中显示的设置。
第33步
使它成为 polymesh3D。
第34步
选择MeshInsertDot画笔并加载新创建的形状。
第35步
将RadialCount设置 为8,然后插入网格。
第36步
选择 InsertHCube画笔,并插入RadialCount仍设置为8的多维数据集。
第37步
移动和放置。
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