怎样使用C4D软件模仿实现传神的布料效果?

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好酷屋教程网小编为您收集和整理了怎样使用C4D软件模仿实现传神的布料效果?的相关教程:在C4D软件里,刚体能够让我们去模仿一些物体碰撞的效果,而布料,则能够模仿一些布料的动力学效果,例如做一个随风飘扬的旗帜,做一块铺在桌子的桌布等等,这篇文章我们来研习一下怎样制做和模仿布料的效果。

在C4D软件里,刚体能够让我们去模仿一些物体碰撞的效果,而布料,则能够模仿一些布料的动力学效果,例如做一个随风飘扬的旗帜,做一块铺在桌子的桌布等等,这篇文章我们来研习一下怎样制做和模仿布料的效果。

怎样使用布料

和刚体类似,模仿布料效果我们需要给物体添加一个布料标签,但是想要产生效果,这个物体必须是一个可编辑的物体。在刚体动力学我们通过添加碰撞体去和刚体产生碰撞,而在布料的动力学中,布料与其他物体的碰撞需要通过布料碰撞标签。

布料标签的一些相关参数

布料标签的标签菜单重要是去调整布料的状态,例如布料的弹性、韧性等,这个大家能够去调整下看看效果。

影响菜单默认会给布料添加一个重力效果,我们也能够在这个菜单中给布料添加一个风力,详细的标的目的和风力的大小我们也能够在菜单中调整。此中的本体排斥能够减少一些布料自己的穿插效果。

修整菜单用于编辑模仿角色身上的衣服,缓存则能够将模仿的效果保留起来,再次播放不会再对过程再次停止计算,高级则涉及到一些更深层次的布料碰撞的参数。

布料约束

制做布料的效果时,除了需要的碰撞外,有时候我们还需要将布料的某个部位限制到某个位置上,譬如案例中将一块布的一端固定到一个圆柱体上,想要达成这个效果,我们需要给已经添加布料标签的物体再添加一个布料绑带的标签。

详细的操做是,给布料物体添加一个绑带标签,点击绑带标签,把要绑定到的物体拖进链接,再进入点编辑形式,选择你要固定的一个或者多个点,然后点击设置,即可生效。

使用力场去影响布料

和刚体动力学一样,我们能够使用力场去影响一个布料物体,使用不同的力以及不同的衰减域,我们也能够去制做一些很不错的效果。


在理解了上边讲授的一些常识后,相信大家已经知道最后步的两个效果是怎样制做的。想要模仿出传神的布料效果,少不了足够多的细分,所以,布料模仿还是比较考验机器配置的,大家后续假如不需要去制做角色的衣服之类相关的工做,简单理解下怎样使用布料即可。

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