如何使用C++ api编程语言对Maya进行使用和开发
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maya可以使用标准C++编程语言进行控制。MEL使得用户可以更快捷、个性化的使用Maya图形用户界面(GUI)提供的各种功能,而C++
ApI可让用户直接访问Maya的核心。简而言之,通过C++ApI,用户可以创建本地的个性化插件,并与Maya其他功能无缝结合。C++ApI可触及的Maya领域大体可包括:命令;DG节点;工具/语境;文件转换器;变形器;着色器;操纵器;定位器;动力场;发射器;形体;解算器等。
想使用C++ApI对Maya进行使用与开发,我们需要:
1,C++开发平台;
2,开发平台与Maya的接口。Maya为用户提供了其与VisualStudio的良好接口(见附件)。
安装方法及注意事项如下:
1,安装VisualStudio
2,将压缩包中:1,MayapluginWizard.vsdir;2,MayapluginWizard.vsz;3,MayapluginWizard.ico三个文件拷贝到X:\programFiles\MicrosoftVisualStudiox\VC\vcprojects中。
3,将压缩包中MayapluginWizard文件夹拷贝至X:\programFiles\MicrosoftVisualStudiox\VC\VCWizards中[注意这里是整个文件夹]。4,启动VisualStudio并建立新VisualC++project,选择MayapluginWizard开始编程。
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